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subtitle: Theme Engine Performance
versionsnatur: Performance-Patch
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**Hellion Chat 1.4.1 — Theme Engine Performance**

Zweiter Sub-Patch der v1.4.x Polish-Sweep-Serie. Heap-Pressure aus dem Theme-Engine-Render-Pfad eliminiert,
Custom-Theme- Hot-Reload überlebt transiente File-Locks beim Editor-Save. Plus zehnter Built-In und überarbeitete
Author-Credits.

- **ABGR-Cache auf den Theme-Records.** Beim Theme-Register (Built-In oder Custom) werden alle Color-Slots einmalig in
  ABGR-Pack-Form vor-konvertiert. HellionStyle.PushGlobal liest aus dem Cache statt pro Slot pro Frame durch
  ColourUtil.RgbaToAbgr zu jagen. Real gemessene Frame-Time-Recovery: **~13 %** in typischer Render-Szene
  (Plan-Erwartung war 2-6 % konservativ, real ~10-15 %)
- **Custom-Theme File-Lock-Härtung.** Wenn der User ein Theme-JSON gerade speichert während HellionChat reloaden will,
  fängt der Loader jetzt explizit Sharing-Violation und Lock-Violation ab. Last-Known-Good-Snapshot bleibt im Picker,
  beim nächsten Tick wird automatisch retry'd — vorher fiel das Theme aus der Liste bis zum Plugin-Reload
- **Defensive Cache-Refresh beim Theme-Switch.** Falls ein Theme auf einem alten Pfad ohne Cache-Fill in den Speicher
  gekommen ist, holt Switch() das beim Anwenden nach
- **Synthwave Sunset als zehnter Built-In.** Hot Magenta + Cyan auf Mitternachts-Violett, 80s-Neon-Grid-Vibes für
  Late-Night-Raids
- **Author-Credits konsolidiert.** Brand-Themes laufen jetzt unter „Hellion Forge". Mint Grove und Forge Merchantman
  werden Carla Beleandis als Community-Geste zugeschrieben.

Keine Schema-Bumps, keine User-sichtbaren Funktions- Änderungen außer dass die Frames in Theme-getrieben rendernden
Szenen merklich glatter laufen und ein neues Theme im Picker steht.
