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subtitle: ChatLog Frame-Hot-Path
versionsnatur: Performance-Patch
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**Hellion Chat 1.4.2 — ChatLog Frame-Hot-Path**

Dritter Sub-Patch der v1.4.x Polish-Sweep-Serie. Drei Per-Frame-Allokations-Quellen aus dem ChatLogWindow-Render- Pfad
und der Settings-StatusBar eliminiert.

- **Card-Mode-Border-Loop entlastet.** DrawMessages hebt Theme, DrawList, Window-Left, Window-Right und die ABGR-
  Border-Color einmalig vor den Per-Message-Loop. Bei 100 sichtbaren Messages sind das gut 500 redundante P/Invokes und
  Property-Reads, die der Hoist eliminiert. Pop-Out- Heavy-Setups (mehrere parallele Chat-Windows) profitieren
  proportional, weil der Hoist pro DrawMessages-Call greift, also pro Window
- **Auto-Tell Tab-Tint und Icon gecached.** Die Hash-Color- Berechnung für Auto-Tell-Tabs lief pro Tab pro Frame, mit
  zwei String-Allokationen pro Tab (eine für Tint-Hash, eine für Icon-Hash). Der neue TabTintCache liest pre-computed
  Werte aus dem Tab und rechnet nur neu wenn das Tell-Target drifted. Beide Caches haben separate Validation-Keys, also
  keine Cross-Invalidation zwischen Tint- und Icon-Pfad. AutoTellTabTint selbst bleibt pure Hash-Helper, weiterhin ohne
  Tab-Awareness
- **StatusBar-Aggregation hinter Cache-Gate.** Die Status- Leiste am unteren Window-Rand summiert die Tab-Message-
  Counts und zählt die Auto-Tell-Tabs pro Frame. Der Cache- Gate (1 Sekunde) lag bisher hinter den LINQ-Pfaden, also
  liefen Sum und Count trotzdem pro Frame. Jetzt vor dem Gate, plus die LINQ-Pfade durch eine Single-Pass-Foreach
  ersetzt. Die Aggregation läuft auf etwa 1 % der Frames

Realistische Frame-Time-Recovery: 2-5 % in typischen Szenen, Pop-Out-Heavy-Setups potenziell mehr durch die Card-Border-
Multiplikation pro Window.

Keine Schema-Bumps, keine User-sichtbaren Funktions- Änderungen außer dass die Frames im Chat-Log und in der
Settings-Statusleiste merklich glatter laufen.
