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subtitle: Theme Engine Performance
versionsnatur: Performance-Patch
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**Hellion Chat 1.4.1 — Theme Engine Performance**

Zweiter Sub-Patch der v1.4.x Polish-Sweep-Serie. Heap-Pressure aus dem Theme-Engine-Render-Pfad
eliminiert, Custom-Theme- Hot-Reload überlebt transiente File-Locks beim Editor-Save. Plus zehnter
Built-In und überarbeitete Author-Credits.

- **ABGR-Cache auf den Theme-Records.** Beim Theme-Register (Built-In oder Custom) werden alle
  Color-Slots einmalig in ABGR-Pack-Form vor-konvertiert. HellionStyle.PushGlobal liest aus dem
  Cache statt pro Slot pro Frame durch ColourUtil.RgbaToAbgr zu jagen. Real gemessene
  Frame-Time-Recovery: **~13 %** in typischer Render-Szene (Plan-Erwartung war 2-6 % konservativ,
  real ~10-15 %)
- **Custom-Theme File-Lock-Härtung.** Wenn der User ein Theme-JSON gerade speichert während
  HellionChat reloaden will, fängt der Loader jetzt explizit Sharing-Violation und Lock-Violation
  ab. Last-Known-Good-Snapshot bleibt im Picker, beim nächsten Tick wird automatisch retry'd —
  vorher fiel das Theme aus der Liste bis zum Plugin-Reload
- **Defensive Cache-Refresh beim Theme-Switch.** Falls ein Theme auf einem alten Pfad ohne
  Cache-Fill in den Speicher gekommen ist, holt Switch() das beim Anwenden nach
- **Synthwave Sunset als zehnter Built-In.** Hot Magenta + Cyan auf Mitternachts-Violett,
  80s-Neon-Grid-Vibes für Late-Night-Raids
- **Author-Credits konsolidiert.** Brand-Themes laufen jetzt unter „Hellion Forge". Mint Grove und
  Forge Merchantman werden Carla Beleandis als Community-Geste zugeschrieben.

Keine Schema-Bumps, keine User-sichtbaren Funktions- Änderungen außer dass die Frames in
Theme-getrieben rendernden Szenen merklich glatter laufen und ein neues Theme im Picker steht.
