diff --git a/ChatTwo/Resources/HellionStrings.Designer.cs b/ChatTwo/Resources/HellionStrings.Designer.cs
index 93b6f39..548ce72 100644
--- a/ChatTwo/Resources/HellionStrings.Designer.cs
+++ b/ChatTwo/Resources/HellionStrings.Designer.cs
@@ -44,6 +44,7 @@ internal class HellionStrings
internal static string Privacy_Tab_Title => Get(nameof(Privacy_Tab_Title));
internal static string Privacy_FilterEnabled_Name => Get(nameof(Privacy_FilterEnabled_Name));
internal static string Privacy_FilterEnabled_Description => Get(nameof(Privacy_FilterEnabled_Description));
+ internal static string Privacy_FilterEnabled_StorageOnly_Help => Get(nameof(Privacy_FilterEnabled_StorageOnly_Help));
internal static string Privacy_Whitelist_Help => Get(nameof(Privacy_Whitelist_Help));
internal static string Privacy_Preset_PrivacyFirst => Get(nameof(Privacy_Preset_PrivacyFirst));
internal static string Privacy_Preset_ClearAll => Get(nameof(Privacy_Preset_ClearAll));
diff --git a/ChatTwo/Resources/HellionStrings.de.resx b/ChatTwo/Resources/HellionStrings.de.resx
index 16f5215..f7253cc 100644
--- a/ChatTwo/Resources/HellionStrings.de.resx
+++ b/ChatTwo/Resources/HellionStrings.de.resx
@@ -21,6 +21,9 @@
Wenn aktiviert, werden nur Nachrichten aus den erlaubten Kanälen in die Datenbank gespeichert. Beim Deaktivieren gilt wieder das Standard-Verhalten von ChatTwo, also alles außer Battle-Logs wird gespeichert.
+
+ Der Filter steuert nur, was in die lokale Datenbank geschrieben wird. Im Chat-Log siehst du weiterhin jede Nachricht live, ausgeschlossene Kanäle werden nur nicht mehr gespeichert. Wenn du Kanäle auch aus der sichtbaren Anzeige entfernen willst, nutze die normalen Chat-Tab-Filter im Spiel.
+
Wähle aus, welche Kanäle in die lokale Datenbank gespeichert werden. Standard nach Datensparsamkeit: nur deine eigenen Konversationen. Über die Buttons unten kannst du eine Voreinstellung anwenden.
diff --git a/ChatTwo/Resources/HellionStrings.resx b/ChatTwo/Resources/HellionStrings.resx
index a3184ea..46f7722 100644
--- a/ChatTwo/Resources/HellionStrings.resx
+++ b/ChatTwo/Resources/HellionStrings.resx
@@ -21,6 +21,9 @@
When enabled, only messages from whitelisted channels are persisted to the database. Disabling restores upstream ChatTwo behavior (everything except battle messages is stored).
+
+ The filter only controls what is written to the local database. The chat log itself keeps showing every message live — disallowed channels just stop being saved. Use the channel hide options in your in-game chat tabs if you want to remove channels from the visible chat.
+
Pick which channels are stored in the local database. Privacy-First default: only your own conversations. Use the buttons below to apply a preset.
diff --git a/ChatTwo/Ui/SettingsTabs/Privacy.cs b/ChatTwo/Ui/SettingsTabs/Privacy.cs
index aa2e226..42523af 100644
--- a/ChatTwo/Ui/SettingsTabs/Privacy.cs
+++ b/ChatTwo/Ui/SettingsTabs/Privacy.cs
@@ -104,6 +104,8 @@ internal sealed class Privacy : ISettingsTab
HellionStrings.Privacy_FilterEnabled_Name,
HellionStrings.Privacy_FilterEnabled_Description);
+ ImGuiUtil.HelpText(HellionStrings.Privacy_FilterEnabled_StorageOnly_Help);
+
ImGui.Spacing();
ImGui.Separator();
ImGui.Spacing();