# Changelog — Hellion Chat Alle nutzersichtbaren Änderungen an Hellion Chat. Das Format orientiert sich an [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/de/1.0.0/), die Version-Nummern folgen [Semantischer Versionierung](https://semver.org/lang/de/). Detaillierte Release-Notes pro Version stehen direkt am [GitHub-Release](https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases) und im Plugin-Changelog-Block (`HellionChat/HellionChat.yaml` → `changelog:`). Diese Datei fasst die Releases als Überblick zusammen und verlinkt für Details auf die Release-Pages. --- ## [1.0.2] — 2026-05-04 — Polish patch Vier kleine Polish-Items aus dem Backlog gebündelt: - **Hide bei New Game+ Menü**: Optionaler globaler Toggle der Hellion Chat (und alle weiteren Plugin-Fenster wie Settings, DB-Viewer, Pop-Outs) ausblendet, solange das NG+-Menü offen ist. Settings → Fenster → Rahmen, Default aus. Skipt analog zum bestehenden LoadingScreens-Pattern den gesamten `WindowSystem.Draw()`-Pfad. - **Channel-Selector-Färbung**: Optionales Tinting des Channel-Auswahl-Knopfs (Comment-Icon) neben dem Eingabefeld in der aktuellen Channel-Farbe. Settings → Aussehen → Chat-Farben, Default an. Konsistent zur bestehenden Eingabetext-Färbung, ExtraChat-Override wird übernommen. - **(De)Buff-Icon Aspect-Ratio-Fix**: `PayloadHandler.InlineIcon` quetschte alle Hover-Icons auf 32×32. Status-Icons mit nicht-quadratischen Dimensionen (Debuffs mit Pfeil-Indikator) sind jetzt aspekt-erhaltend geshrinkt. Eigenständige Float-Math-Implementierung mit Zero-Size-Guard statt Cherry-Pick aus dem offenen ChatTwo PR #157 (der hatte eine int-Division-Falle). - **HideState-Logging-Sweep**: Alle HideState-Transitions (Battle/Cutscene/User/Override plus die Pop-Out-Spiegelung) loggen sich auf Verbose-Level. Aus by default, Aktivierung via `/xllog set HellionChat verbose` für Bug-Report-Diagnose. [Release-Notes 1.0.2](https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases/tag/v1.0.2) ## [1.0.1] — 2026-05-04 — Window Position Recovery Fixes an off-screen-window scenario the user could end up in after a monitor disconnect or display layout change between sessions. An automatic one-shot bounds check on the first draw after plugin load snaps the window back into the visible viewport, and a new "Reset Window Position" button in Settings → Window → Frame serves as the manual escape hatch for edge cases. Bundled housekeeping since v1.0.0: documentation restructured into `docs/`, stale ChatTwo/* paths in repo configs cleaned up, Pidgin parser library bumped from 3.3.0 to 3.5.1, GitHub Actions bumps for `actions/setup-dotnet` (4 → 5) and `github/codeql-action` (3 → 4). [Release-Notes 1.0.1](https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases/tag/v1.0.1) ## [1.0.0] — 2026-05-03 — Standalone Major Release Erste vollständig eigenständige Version. Code-Namespace, IPC-Kanäle und Source-Tree-Struktur wurden auf `HellionChat.*` konsolidiert. Plugin verweigert den Start bei aktivem Upstream Chat 2 (bilinguale Konflikt-Meldung). SQLite-Native auf 3.50.3 gepinnt (CVE-2025-6965, CVE-2025-7709). Tab-Layout-Default für neue Installationen und für User auf Config-Version 12 oder älter neu strukturiert (5 thematische Tabs statt 6+ kitchen-sink). Sweep aus Critical- und Major-Findings aus dem Codebase-Audit eingearbeitet. [Release-Notes 1.0.0](https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases/tag/v1.0.0) ## [0.6.1] — 2026-05-03 — Pop-Out Discoverability & /tell Auto-Pop-Out Pop-Out-Button im Chat-Header sichtbar, einmaliger Hint-Banner für die Pop-Out-Funktionalität. Neue Einstellung "Neue /tell-Tabs direkt als Pop-Out öffnen". Pop-Out-Input ist jetzt standardmäßig aktiv. Bugfixes: Ghost-Windows bei LRU-Drop / Logout, Dead-Zone unter dem Input-Bar bei aktivem Hint-Banner. [Release-Notes 0.6.1](https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases/tag/v0.6.1) ## [0.6.0] — 2026-05-03 — UX Polish: Pop-Out Input + Colour Presets Zwei opt-in UX-Features. Pop-Out-Fenster bekommen optional eine kompakte Eingabe-Bar mit channel-farbigem Icon-Button und unabhängigem Text-Buffer pro Pop-Out. Sieben Built-in-Color-Presets (Klassik, High-Contrast, Pastell, Dark-Mode-Tuned, Hellion, Night Blue, Indigo Violet) zum One-Click-Apply. Konfigurations-Migration v10 → v11. [Release-Notes 0.6.0](https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases/tag/v0.6.0) ## [0.5.4] — 2026-05-02 — WrapText Hardening `ImGuiUtil.WrapText` von Pointer-Arithmetik auf Span- und Index-basierten Control-Flow umgestellt. Schließt das wiederkehrende CodeQL-Critical-Alert "unvalidated local pointer arithmetic" dauerhaft. Keine nutzersichtbare Verhaltensänderung — Word-Wrap-Output ist byte-identisch zu 0.5.3. [Release-Notes 0.5.4](https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases/tag/v0.5.4) ## [0.5.3] — 2026-05-02 — Pointer Arithmetic Hardening Erster Anlauf zur Schließung des CodeQL-Critical-Alerts in `ImGuiUtil.WrapText`. Encoded-Byte-Buffer-Length wird vor der Pointer-Arithmetik via `GetByteCount` validiert. [Release-Notes 0.5.3](https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases/tag/v0.5.3) --- ## Frühere Versionen Releases vor 0.5.3 (Bootstrap-Phase 0.1.0 bis 0.5.2) sind direkt am GitHub-Release-Stream einsehbar: [Alle Releases](https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases) --- ## Pflege-Hinweis Die Source-of-Truth für den nutzersichtbaren Changelog ist der `changelog:`-Block in `HellionChat/HellionChat.yaml`. `repo.json` und der GitHub-Release-Body werden daraus gespeist. Diese Datei (`docs/CHANGELOG.md`) ist eine kuratierte Zusammenfassung mit Verweis auf die Release-Pages und wird beim Versions-Bump manuell ergänzt.