# Hellion Chat
[](https://gitea.hellion-forge.cloud/JonKazama-Hellion/HellionChat/actions/workflows/build.yml)
[](LICENSE)
[](https://gitea.hellion-forge.cloud/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases/latest)
[](https://github.com/goatcorp/Dalamud)
[](https://dotnet.microsoft.com/)
[](https://www.finalfantasyxiv.com/)
**Version 1.4.2** — Privacy-First-Chat-Plugin für FINAL FANTASY XIV / Dalamud, basierend auf [Chat 2](https://github.com/Infiziert90/ChatTwo) (EUPL-1.2).
Hellion Chat ist ein Privacy-First-Plugin auf dem Chat-2-Fundament. Der größte Teil der Engine kommt aus Chat 2 (Message-Store, Channel-Logik, Hook-System), die meisten Tastenkürzel funktionieren weiterhin wie gewohnt. Was sich ändert: schärfere Privacy-Defaults von Haus aus, eigene Slash-Commands unter `/hellionchat`, kein Webinterface mehr, und mit v1.1.0 eine Theme-Engine als Schritt in Richtung eigenes UI-Look-and-Feel.
Der Daten-Handling-Fokus liegt auf den DSGVO/EU-, US- und JP-Regelungen, soweit für ein Chat-Plugin praktisch umsetzbar: Speicherzeit pro Kanal, granulare Filter, Selbstauskunft per Export. Eine ausführliche Auflistung steht in [`PRIVACY.md`](PRIVACY.md).
Eigenständiges Repository, EUPL-1.2-lizenziert. Mit v1.0.0 ist der Standalone-Cut abgeschlossen: eigener Namespace `HellionChat.*`, eigene IPC-Kanäle, eigene Source-Tree-Struktur. Distribution über Custom-Repo. Aktiver Upstream-Sync ist mit dem v1.4.x-Cycle beendet: Chat 2 befindet sich in einem grundlegenden Rework und Cherry-Picks sind nicht mehr portierbar. Hellion Chat geht ab da als unabhängige Codebase weiter, Hintergrund und Attribution in [`docs/UPSTREAM_SYNC.md`](docs/UPSTREAM_SYNC.md).
## Acknowledgements
Hellion Chat baut auf [Chat 2](https://github.com/Infiziert90/ChatTwo) von **Infiziert90 (Infi)** und **Anna Clemens** auf, die das Plugin über Jahre gepflegt haben bevor ich den Source-Code überhaupt gesehen habe. Die ganze Kern-Architektur, der Message-Store, die Channel-Logik, das Hook-System und vieles mehr stammt von ihnen. Wenn dir Hellion Chat hilft, läuft die Anerkennung dafür zu großen Teilen an Infi und Anna. Eine ausführliche Danksagung liegt in [NOTICE.md](NOTICE.md).
Hellion Chat wird unter **Hellion Forge** entwickelt, der spezialisierten Modding- und Plugin-Linie von [Hellion Online Media](https://hellion-media.de).
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## Tech Stack
| Kategorie | Technologie |
| --------------- | ---------------------------------------------------- |
| Plattform | Dalamud Plugin (API Level 15) |
| Sprache | C# 13 / .NET 10 (`net10.0-windows`) |
| Build | Dalamud.NET.Sdk 15.0.0, DalamudPackager 15.0.0 |
| UI | Dear ImGui (Dalamud-Bindings) |
| Datenbank | SQLite (Microsoft.Data.Sqlite, MessagePack-Storage) |
| Lokalisierung | ResX (HellionStrings.resx, .de.resx; PR-basiert) |
| Schriftart | Exo 2 (SIL Open Font License 1.1, gebündelt) |
| Toolchain | dotnet 10 SDK, VS Code mit C# Dev Kit |
| Deployment | GitHub Releases plus Custom-Repo (`repo.json`) |
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## Features
### Privacy / Compliance
- **Channel-Whitelist** für die Datenbank-Persistenz mit Privacy-First-Default. Out-of-the-box werden nur eigene Konversationen gespeichert (Tells, Gruppe, FC, Linkshells, Cross-World-Linkshells, Allianz, ExtraChat). Öffentlicher Chat, NPC-Dialoge, System-Spam und Battle-Logs werden auf der Storage-Ebene verworfen.
- **Aufbewahrungsdauer pro Kanal** mit täglicher Background-Bereinigung. Tells 365 Tage, eigene Konversations-Kanäle 90 Tage, globaler Default 30 Tage. Standard ist AUS, das Plugin löscht ohne ausdrückliche Zustimmung nichts.
- **Retroaktive Säuberung** mit Vorschau und Strg+Umschalt-Bestätigung. Wendet die aktuelle Whitelist auf eine bestehende Datenbank an, läuft im Hintergrund, ruft danach VACUUM auf.
- **Export** nach Markdown, JSON oder CSV via Dalamud-Datei-Dialog (DSGVO Art. 15 Auskunftsrecht). Filter nach Kanal, Datums-Bereich oder Sender-Substring.
- **Vollständige Datenschutz-Übersicht** in [`PRIVACY.md`](PRIVACY.md) und Drittanbieter-Komponenten in [`docs/THIRD_PARTY_NOTICES.md`](docs/THIRD_PARTY_NOTICES.md): was gespeichert wird, welche zwei Outbound-Calls existieren (BetterTTV opt-out, Square-Enix-Lodestone-Font), explizite Telemetry-None-Zusage und das Mapping der DSGVO-Rechte (Art. 15/17/18/20/21) auf konkrete Plugin-Funktionen.
### Onboarding
- **First-Run-Wizard** mit drei Profilen (Privacy-First, Locker, Volle Historie) und DSGVO-Hinweis bei der "Volle Historie"-Option.
- **Konfigurations-Migration** seedet Privacy-Defaults bei Bestands-Usern und zeigt eine Benachrichtigung beim ersten Plugin-Start nach Update. Mit v1.0.0 wird zusätzlich für User auf Config-Version 12 oder älter ein einmaliger Tab-Layout-Reset durchgeführt; die alte Tab-Konfiguration wird als `pluginConfigs/HellionChat.json.pre-v13-backup` gesichert.
- **Layout-Migration aus Chat 2** verschiebt Konfiguration und Datenbank in `pluginConfigs/HellionChat/` ohne Datenverlust. Robust gegen blockierte Dateien (Warnung beim User wenn Chat 2 noch geladen ist).
- **Migrate3-Recovery** heilt halb-migrierte Datenbanken aus alten Chat-2-Installationen.
### Look & Feel
- **Bilinguale UI** (Englisch und Deutsch) mit Live-Sprachwechsel. Hellion-spezifische Strings in `HellionStrings..resx`.
- **Hellion-HUD-Theme** mit Cyan-Teal-Akzenten, Slate-Violet-Tabs, Bernstein-Highlights für aktive Zustände.
- **Chat-Farben-Presets** (v0.6.0) mit sieben Built-in-Bundles in Settings → Aussehen → Chat-Farben: Klassik (Chat 2 Default), High-Contrast, Pastell, Dark-Mode-Tuned, Hellion (Brand), plus Bonus-Stimmungen Night Blue und Indigo Violet. One-Click-Apply, Battle-Channels bleiben unangetastet.
- **Fenster-Deckkraft-Slider** für Kampf-freundliche Transparenz.
- **Mitgelieferte Hellion-Schrift** (Exo 2, OFL-1.1) als optionaler Default statt System-Font.
- **Hellion-Logo** im Plugin-Bundle und in der Dalamud-Plugin-Liste.
#### Custom Themes (v1.1.0)
HellionChat bringt eine Theme-Engine mit derzeit zehn eingebauten Themes (Hellion Arctic, Hellion Spectrum, Chat 2 Klassik, Event Horizon, Moonlit Bloom, Mint Grove, Night Blue, Indigo Violet, Forge Merchantman, Synthwave Sunset) und ein JSON-basiertes Authoring-Format für eigene Themes. Schema und Schritt-für-Schritt-Anleitung in [`docs/THEME-AUTHORING.md`](docs/THEME-AUTHORING.md). Hellion Spectrum ist Deuteran/Protan-safe (rot-grün-Farbenblindheit) auf Basis der Wong/Okabe-Ito-Palette.
#### Plugin-Integrationen (v1.3.0)
- **Honorific Custom-Titles im Chat-Header.** Wenn das Honorific-Plugin aktiv ist und ein Custom-Title gesetzt ist, wird er im Chat-Header über dem Message-Log angezeigt. Auto-Detect mit silent Fallback: ohne Honorific ist der Slot unsichtbar. Toggle in Settings, Integrationen, Honorific. Erste Cycle einer mehrstufigen Plugin-Integrations-Roadmap (Context-Menu, NotificationMaster, RP-Status, ExtraChat und XIVIM folgen).
### Pop-Out Convenience (v0.6.0)
- **Eingabe-Bar in Pop-Out-Fenstern** als globaler Opt-In in Settings → Fenster → Fenster-Rahmen. Wenn aktiv, hat jedes Pop-Out-Window unten einen kompakten Input mit kanal-farbigem Icon-Button und Text-Eingabe. Kein Wechsel mehr ins Hauptfenster für eine schnelle Antwort.
- **Pro-Pop-Out unabhängiger Text-Buffer und History-Cursor.** Channel-Wechsel im Pop-Out wirkt global wie im Hauptfenster (FFXIV-Channel-API), aber halb-getippte Eingaben kollidieren nicht zwischen Hauptfenster und Pop-Outs.
- **Geteilte Eingabe-Historie** zwischen allen Fenstern via Singleton-Service. Up/Down-Pfeile navigieren überall durch dieselbe Liste der letzten 30 Eingaben.
### Stability
- BetterTTV-Cache-Crash-Fix (Null-Key-Handling).
- Font-Atlas-Build-Fallback bei nicht-installierten System-Fonts.
- Defensive Wrapping aller Migrations-Operationen.
### Was gegenüber Chat 2 fehlt
Das Webinterface wurde in Hellion Chat 0.2.0 entfernt. Es bedient einen anderen Anwendungsfall als der Fokus dieses Forks, nämlich Remote-Zugriff auf den Chat von einem zweiten Gerät. Genau das kollidiert mit der Privacy-First-These dieses Forks: Ein Chat-Plugin, das einen lokalen HTTP-Server startet, ist für mein Threat-Model eine zu große Angriffsfläche. Also raus damit.
Wer den vollen Funktionsumfang von Chat 2 möchte, ist mit dem Upstream-Plugin besser bedient. Hellion Chat ist bewusst der schmalere Fork.
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## Architektur
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HellionChat/
├── Privacy/
│ └── PrivacyDefaults.cs # Whitelist-Sets, Spec-Retention-Tabelle
├── Export/
│ └── MessageExporter.cs # Markdown / JSON / CSV Serializer
├── Resources/
│ ├── HellionStrings.resx # Hellion-eigene UI-Strings (EN)
│ ├── HellionStrings.de.resx # Deutsche Übersetzung
│ ├── HellionStrings.Designer.cs # Hand-maintained Accessor
│ ├── ChatColourPresets.cs # Sieben Built-in-Color-Presets (v0.6.0)
│ ├── HellionFont.ttf # Exo 2 Variable Font
│ ├── HellionFont-OFL.txt # OFL-1.1 Lizenztext (mit Font gebundelt)
│ └── Language*.resx # Upstream-Lokalisierung (Crowdin)
├── Ui/
│ ├── FirstRunWizard.cs # Drei-Profile-Onboarding
│ ├── HellionStyle.cs # ImGui-Theme-Push (lokal und global)
│ └── SettingsTabs/
│ └── Privacy.cs # Datenschutz-Tab (Filter, Retention, Cleanup, Export)
├── Ipc/ # IPC-Kanäle, in v1.0.0 auf HellionChat.* migriert
├── ChatTwoConflictDetector.cs # Verweigert Plugin-Start wenn Upstream Chat 2 aktiv
├── images/
│ └── icon.png # Hellion-Logo (256×256)
├── HellionChat.csproj # SDK Dalamud.NET.Sdk/15.0.0
└── HellionChat.yaml # Plugin-Manifest (DalamudPackager-Source)
```
### Regeln
- **Code-Namespace ist `HellionChat.*`.** Seit v1.0.0 vollständig konsolidiert auf den Plugin-Namen, kein verbleibender `ChatTwo.*`-Bestand im Source-Tree.
- **AssemblyName ist `HellionChat`.** Eigener Slot in `pluginConfigs/`, eigenes Datei-Manifest, kein Shared State mit Chat 2. Parallel-Load mit Upstream Chat 2 wird beim Start aktiv geblockt (bilinguale Konflikt-Meldung).
- **IPC-Kanäle sind `HellionChat.*`.** Sechs Kanäle für Drittplugin-Anbindung (`Register`, `Available`, `Unregister`, `Invoke`, `GetChatInputState`, `ChatInputStateChanged`). Details in [`docs/IPC.md`](docs/IPC.md).
- **Hellion-eigene Strings in `HellionStrings.*.resx`,** übernommene Strings aus dem Chat-2-Bestand in `Language.*.resx`. Die Original-`Language.*.resx` bleibt strukturell erhalten, weil die existierenden Übersetzungen aus dem Crowdin-Bestand der Upstream-Community weiter wertvoll sind.
- **Kein Direkt-Eingriff in `Plugin.Interface.UiBuilder.FontAtlas`** außerhalb von `FontManager`. Font-Fallback und Hellion-Font laufen zentral.
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## Datenbank
SQLite, Schema von Upstream Chat 2 übernommen (Migration-Stand v3). Hellion-Erweiterungen sind in `Configuration` als Felder, nicht im DB-Schema:
| Spalte | Typ | Beschreibung |
| ---------------- | -------- | --------------------------------------------- |
| Id | BLOB | Guid |
| Receiver | INTEGER | Empfänger-ContentId |
| ContentId | INTEGER | Sender-ContentId |
| Date | INTEGER | Unix-Timestamp (ms) |
| ChatType | INTEGER | XivChatType / LogKind |
| SourceKind | INTEGER | Player / NPC / Server / etc. |
| TargetKind | INTEGER | Player / NPC / Server / etc. |
| Sender | BLOB | MessagePack `List` |
| Content | BLOB | MessagePack `List` |
| SenderSource | BLOB | MessagePack `SeString` |
| ContentSource | BLOB | MessagePack `SeString` |
| ExtraChatChannel | BLOB | Guid |
| Deleted | BOOLEAN | Soft-Delete-Marker |
Pfad: `pluginConfigs/HellionChat/chat-sqlite.db`. WAL-Modus, Synchronous=NORMAL.
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## Installation
Hellion Chat wird über ein Dalamud-**Custom-Repository** verteilt.
### Frische Installation (kein Chat 2 vorher)
1. Dalamud-Settings (`/xlsettings`) → **Experimental** öffnen.
2. Neuen Eintrag unter **Custom Plugin Repositories** anlegen:
```
https://gitea.hellion-forge.cloud/JonKazama-Hellion/HellionChat/raw/branch/main/repo.json
```
3. **Save**, dann in `/xlplugins` → **All Plugins** → Refresh.
4. Hellion Chat taucht in der Liste auf, dann installieren wie jedes andere Plugin.
### Migration aus Chat 2 (mit bestehendem Verlauf)
Chat 2 und Hellion Chat teilen sich die Datenbank-Datei, bis Hellion Chat sie beim ersten Start in den eigenen Pfad verschiebt. Die Reihenfolge ist wichtig:
1. **Chat 2 deaktivieren** in `/xlplugins` (nicht deinstallieren, nur deaktivieren).
2. **FFXIV komplett schließen,** damit SQLite die Datei-Sperre freigibt. Plugin-Reload allein reicht nicht.
3. Spiel neu starten.
4. Custom-Repo wie oben hinzufügen.
5. Hellion Chat installieren. Beim ersten Start wandert die Konfigurations-Datei und das gesamte Datenbank-Verzeichnis in das HellionChat-Layout.
6. **Verifizieren** unter Einstellungen → Datenschutz → Vorschau aktualisieren, dass die Nachrichten-Anzahl plausibel ist.
### Troubleshooting
**Hellion Chat zeigt 0 Nachrichten, obwohl Chat 2 vorher aktiv war:**
Migration wurde durch eine gesperrte Datei blockiert. Spiel schließen und manuell verschieben:
Linux / XIVLauncher Core:
```bash
mv ~/.xlcore/pluginConfigs/ChatTwo/chat-sqlite.db \
~/.xlcore/pluginConfigs/HellionChat/chat-sqlite.db
[ -d ~/.xlcore/pluginConfigs/ChatTwo/EmoteCacheV1 ] && \
mv ~/.xlcore/pluginConfigs/ChatTwo/EmoteCacheV1 \
~/.xlcore/pluginConfigs/HellionChat/
```
Windows / XIVLauncher:
```powershell
Move-Item "$env:AppData\XIVLauncher\pluginConfigs\ChatTwo\chat-sqlite.db" `
"$env:AppData\XIVLauncher\pluginConfigs\HellionChat\chat-sqlite.db" -Force
```
Spiel starten, Hellion Chat aktivieren, Verlauf ist zurück.
### Updates
Updates erscheinen automatisch in der Plugin-Liste, sobald ein neuer `vX.Y.Z`-Tag mit GitHub-Release publiziert ist. Keine Neu-Installation nötig.
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## Distribution
Hellion Chat wird über ein eigenes Dalamud-Custom-Repository verteilt (`repo.json` im Repo-Root). Tag-Pushes auf `vX.Y.Z` lösen den [`release.yml`](.github/workflows/release.yml)-Workflow aus, der den Build-Output (`HellionChat/bin/Release/HellionChat/latest.zip`) plus den passenden Changelog-Block aus `HellionChat.yaml` an das GitHub-Release hängt. Manueller Recovery-Pfad bei verpasstem Auto-Trigger: `gh workflow run release.yml -f tag=vX.Y.Z`.
Eine optionale Submission ans Dalamud-Main-Plugin-Repo (zusätzlich zum eigenen Custom-Repo) steht in der [Roadmap](docs/ROADMAP.md).
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## Projektstatus
**Version 1.4.2** — ChatLog Frame-Hot-Path: Per-Frame-Allokationen aus dem ChatLogWindow-Render-Pfad und der Settings-StatusBar eliminiert. Card-Mode-Border-Loop in DrawMessages hebt fünf Invarianten in einen Pre-Loop-Hoist innerhalb des BeginChild-Scopes, AutoTellTabTint bekommt einen Per-Tab-Cache via TabTintCache (separate Validation-Keys pro Cache, kein Cross-Invalidation), StatusBar zieht den Cache-Gate-Check vor die LINQ-Pfade und ersetzt Sum+Count durch eine Single-Pass-Foreach. Realistische Frame-Time-Recovery: 2-5 % in typischen Szenen, mehr bei Pop-Out-Heavy-Setups. Dritter Sub-Patch der v1.4.x Polish-Sweep-Serie (Stand: 2026-05-07).
Hellion Chat ist ein eigenständiges Plugin, kein Fork mehr im Repository-Sinne. Vollständig abgeschlossen:
- Privacy-Filter (Whitelist, Retention, retroaktive Cleanup, Export)
- First-Run-Wizard mit drei Profilen
- Plugin-Identity: eigener `HellionChat`-Slot, Layout-Migration aus Chat 2, Migrate3-Recovery
- Bilinguale UI (EN und DE) mit Live-Sprachwechsel
- Hellion-Theme, Hellion-Logo, gebündelter Exo-2-Font
- Custom-Repo-Pipeline mit automatisierter GitHub-Release-Distribution
- Slash-Commands auf die `/hellionchat`-Familie konsolidiert
- Webinterface entfernt (v0.2.0)
- Audit-Hardening (Path-Traversal, Retention-Race, DbViewer-Konsistenz)
- About-Tab im Hellion-Branding, EN und DE lokalisiert, mit License und Disclaimer
- AI-Disclosure dokumentiert (siehe [`docs/AI_DISCLOSURE.md`](docs/AI_DISCLOSURE.md))
- Standalone-Cut: Namespace `HellionChat.*`, IPC-Kanäle `HellionChat.*`, Source-Tree-Restructure, Conflict-Detection gegen Upstream Chat 2, SQLite-CVE-Härtung (3.50.3)
- Theme-Engine mit zehn eingebauten Themes plus JSON-Authoring-Format (Engine v1.1.0, Katalog erweitert in v1.2.3, inkl. CVD-safe Hellion Spectrum; Synthwave Sunset in v1.4.1)
- ABGR-Cache auf den Theme-Records: HellionStyle.PushGlobal liest pre-computed ABGR statt RGBA→ABGR pro Slot pro Frame (v1.4.1, ~13 % Render-Time-Recovery)
In Arbeit: schrittweise Modernisierung des UI-Look-and-Feel über die Theme-Engine hinaus. Was als Nächstes geplant ist und welche Themen langfristig auf der Liste stehen, steht in [`docs/ROADMAP.md`](docs/ROADMAP.md). Konkrete eingeplante Items werden zusätzlich im [Gitea-Issue-Tracker](https://gitea.hellion-forge.cloud/JonKazama-Hellion/HellionChat/issues) mit dem `roadmap`-Label geführt.
### Zur Release-Kadenz
Wer den Repo zum ersten Mal sieht, bemerkt schnell viele Releases und sehr viele Commits in kurzer Zeit. Beides ist eine bewusste Entscheidung. Die volle Begründung mit den vier Faktoren dahinter steht in [`docs/LEARNING-JOURNEY.md`](docs/LEARNING-JOURNEY.md), Sektion "Wie ich so schnell release".
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## Community und Support
- **Hellion Forge Discord** (Modding- und Plugin-Community von Hellion Online Media): https://discord.gg/X9V7Kcv5gR
- Bug-Reports und Feature-Requests: [Gitea Issues](https://gitea.hellion-forge.cloud/JonKazama-Hellion/HellionChat/issues)
- Discord DM: `@j.j_kazama`
- Weitere Kontaktwege (Security, Privacy, Quick-Questions): siehe [SUPPORT.md](SUPPORT.md)
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## Lizenz
EUPL-1.2 (gleiche Lizenz wie Upstream Chat 2). Volltext in [LICENSE](LICENSE), Copyright-Notes mit Dual-Holder-Block in [COPYRIGHT](COPYRIGHT), persönliche Danksagung an die Upstream-Autoren in [NOTICE.md](NOTICE.md).
© 2023–2026 die Chat-2-Autoren (Infi, Anna und die Upstream-Contributors) für die Engine, IPC und Storage-Schicht.
© 2026 Hellion Online Media für die Hellion-Chat-Erweiterungen.
### Acknowledgments
- **Infi und Anna (ascclemens)** für die Chat-2-Engine, ohne die dieser Fork nicht existieren würde.
- **Dalamud-Team** für das Plugin-Framework.
- **Chat-2-Crowdin-Community** für die Übersetzungen der Upstream-Strings (siehe Settings → Info → "Chat 2 community translators").
### FFXIV-Disclaimer
FINAL FANTASY XIV © SQUARE ENIX CO., LTD. Alle Rechte vorbehalten. Hellion Chat ist ein inoffizielles, von Fans erstelltes Plugin und ist weder mit Square Enix verbunden noch von ihnen unterstützt, gesponsert oder genehmigt.
### KI-Unterstützung
Siehe [`docs/AI_DISCLOSURE.md`](docs/AI_DISCLOSURE.md) für die Pair-Level-Disclosure.
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## Projekt-Dokumente
Im Repo-Root liegen die Standard-Repository-Dokumente, vertiefende Dokumentation lebt unter [`docs/`](docs/).
### Repo-Root
| Dokument | Inhalt |
| --- | --- |
| [`PRIVACY.md`](PRIVACY.md) | Datenschutz-Übersicht: lokale Speicherung, Outbound-Calls, Telemetry-Status, DSGVO-Rechte und ihre Plugin-Entsprechungen. |
| [`SECURITY.md`](SECURITY.md) | Vulnerability-Reporting via Private Advisory, Scope und Disclosure-Fenster. |
| [`SUPPORT.md`](SUPPORT.md) | Wegweiser für Bugs, Security, Privacy, Quick-Questions. |
| [`CONTRIBUTING.md`](CONTRIBUTING.md) | Was ich akzeptiere bzw. ablehne, Workflow, EUPL-1.2-Bestätigung. |
| [`CODE_OF_CONDUCT.md`](CODE_OF_CONDUCT.md) | Verhaltens-Erwartungen und Reporting-Pfad. |
| [`NOTICE.md`](NOTICE.md) | Attribution an Upstream-Maintainer und Komponenten-Credits. |
| [`COPYRIGHT`](COPYRIGHT) | Copyright-Notes mit Dual-Holder-Block. |
| [`LICENSE`](LICENSE) | EUPL-1.2 Volltext. |
### `docs/`
| Dokument | Inhalt |
| --- | --- |
| [`docs/ROADMAP.md`](docs/ROADMAP.md) | Geplante Cycles, mittelfristige und langfristige Themen. |
| [`docs/CHANGELOG.md`](docs/CHANGELOG.md) | Kuratierte Versions-Übersicht mit Verweis auf die GitHub-Release-Pages. |
| [`docs/CONTRIBUTORS.md`](docs/CONTRIBUTORS.md) | Tester, Übersetzer und Code-Beiträger der Hellion-Seite. |
| [`docs/LEARNING-JOURNEY.md`](docs/LEARNING-JOURNEY.md) | Entwicklungsgeschichte, vom Web-Stack zu C# / Dalamud, was ich aus dem Fork gelernt habe. |
| [`docs/IPC.md`](docs/IPC.md) | IPC-Kanal-Reference, Tuple-Payload-Felder, Migrations-Diff für Drittplugins. |
| [`docs/THEME-AUTHORING.md`](docs/THEME-AUTHORING.md) | Theme-Engine-Authoring-Guide (EN): JSON-Schema, Color- und Layout-Slots, Channel-Identity-Regeln, Validierung. |
| [`docs/UPSTREAM_SYNC.md`](docs/UPSTREAM_SYNC.md) | Upstream-Sync-Stand: Cherry-Pick-Pipeline seit v1.4.x geschlossen, Attribution intakt. |
| [`docs/THIRD_PARTY_NOTICES.md`](docs/THIRD_PARTY_NOTICES.md) | NuGet-Dependencies mit Lizenzen, Bundled Assets, Network-Status pro Komponente. |
| [`docs/AI_DISCLOSURE.md`](docs/AI_DISCLOSURE.md) | Offenlegung der KI-Unterstützung im Entwicklungsprozess. |
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Entwickelt unter **Hellion Forge**, der Modding- und Plugin-Linie von **Hellion Online Media** | Bad Harzburg | [hellion-media.de](https://hellion-media.de)