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HellionChat/HellionChat/Resources/HellionStrings.ja.resx
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<value>text/microsoft-resx</value>
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<value>2.0</value>
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<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
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<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089</value>
</resheader>
<data name="Privacy_FilterEnabled_Name" xml:space="preserve">
<value>プライバシーフィルターを有効にする</value>
</data>
<data name="Privacy_FilterEnabled_Description" xml:space="preserve">
<value>有効にすると、許可されたチャンネルのメッセージのみがデータベースに保存されます。無効にすると、デフォルトの動作(バトルログ以外はすべて保存)に戻ります。</value>
</data>
<data name="Privacy_FilterEnabled_StorageOnly_Help" xml:space="preserve">
<value>このフィルターはローカルデータベースへの書き込みのみを制御します。チャットログにはすべてのメッセージがリアルタイムで表示され、除外されたチャンネルは保存されなくなるだけです。チャンネルを表示からも除外したい場合は、ゲーム内の通常のチャットタブフィルターをご利用ください。</value>
</data>
<data name="Privacy_Whitelist_Help" xml:space="preserve">
<value>ローカルデータベースに保存するチャンネルを選択してください。デフォルトはデータ最小化の原則に従い、自分の会話のみを保存します。下のボタンでプリセットを適用できます。</value>
</data>
<data name="Privacy_Preset_PrivacyFirst" xml:space="preserve">
<value>データ最小化(推奨)</value>
</data>
<data name="Privacy_Preset_ClearAll" xml:space="preserve">
<value>すべて選択解除</value>
</data>
<data name="Privacy_Preset_SelectAll" xml:space="preserve">
<value>すべて選択</value>
</data>
<data name="Privacy_Group_DirectMessages" xml:space="preserve">
<value>ダイレクトメッセージ</value>
</data>
<data name="Privacy_Group_PartyAlliance" xml:space="preserve">
<value>パーティ &amp; アライアンス</value>
</data>
<data name="Privacy_Group_FreeCompany" xml:space="preserve">
<value>フリーカンパニー</value>
</data>
<data name="Privacy_Group_Linkshells" xml:space="preserve">
<value>リンクシェル</value>
</data>
<data name="Privacy_Group_CrossLinkshells" xml:space="preserve">
<value>クロスワールドリンクシェル</value>
</data>
<data name="Privacy_Group_ExtraChat" xml:space="preserve">
<value>ExtraChat(暗号化)</value>
</data>
<data name="Privacy_Group_PublicChat" xml:space="preserve">
<value>パブリックチャット(第三者のデータ)</value>
</data>
<data name="Privacy_Group_SystemLogs" xml:space="preserve">
<value>システム &amp; ゲームログ</value>
</data>
<data name="Privacy_PersistUnknown_Name" xml:space="preserve">
<value>未知のチャンネルタイプを保存する</value>
</data>
<data name="Privacy_PersistUnknown_Description" xml:space="preserve">
<value>将来の FFXIVパッチで追加されるプラグイン未対応の ChatType に対するセーフティネットです。デフォルトはオフ(データ最小化)。将来のチャンネルも完全に記録したい場合は有効にしてください。</value>
</data>
<data name="Cleanup_Heading" xml:space="preserve">
<value>既存データベースにフィルターを適用する</value>
</data>
<data name="Cleanup_Help_Intro" xml:space="preserve">
<value>プライバシーフィルターは新しいメッセージにのみ適用されます。以下のクリーンアップを使用すると、保存済みのホワイトリストに一致しない既存のメッセージをさかのぼって削除できます。</value>
</data>
<data name="Cleanup_Help_SavedNote" xml:space="preserve">
<value>クリーンアップには保存済みのホワイトリスト(Plugin.Config)が使用されます。上部の未保存の変更は反映されません。現在の変更を適用したい場合は、先に保存してください。</value>
</data>
<data name="Retention_Help_SavedNote" xml:space="preserve">
<value>手動実行には保存済みの保持ポリシーが使用されます。上部のスライダーの値は反映されません。現在の変更を適用したい場合は、先に保存してください。</value>
</data>
<data name="Cleanup_Preview_Stale" xml:space="preserve">
<value>プレビューが古くなっています。前回の更新以降にホワイトリストが変更されました。「更新」をクリックして再計算してください。</value>
</data>
<data name="Cleanup_RefreshPreview" xml:space="preserve">
<value>プレビューを更新</value>
</data>
<data name="Cleanup_NoPreview" xml:space="preserve">
<value>まだプレビューはありません。「更新」をクリックして影響を計算してください。</value>
</data>
<data name="Cleanup_TotalStored" xml:space="preserve">
<value>保存済みメッセージ総数: {0:N0}</value>
</data>
<data name="Cleanup_WillKeep" xml:space="preserve">
<value>保持: {0:N0}</value>
</data>
<data name="Cleanup_WillDelete" xml:space="preserve">
<value>削除: {0:N0}</value>
</data>
<data name="Cleanup_Breakdown" xml:space="preserve">
<value>チャンネル別の内訳</value>
</data>
<data name="Cleanup_Marker_Keep" xml:space="preserve">
<value>[保持] </value>
</data>
<data name="Cleanup_Marker_Delete" xml:space="preserve">
<value>[削除] </value>
</data>
<data name="Cleanup_Apply_Label" xml:space="preserve">
<value>現在のフィルターをデータベースに適用する</value>
</data>
<data name="Cleanup_Apply_Tooltip" xml:space="preserve">
<value>Ctrl+Shift: {0:N0} 件のメッセージを完全に削除し、その後 VACUUM を実行します。元に戻すことはできません。</value>
</data>
<data name="Cleanup_Running" xml:space="preserve">
<value>バックグラウンドでクリーンアップを実行中…</value>
</data>
<data name="Cleanup_PreviewError" xml:space="preserve">
<value>プレビューを計算できませんでした。/xllog を確認してください。</value>
</data>
<data name="Cleanup_Success" xml:space="preserve">
<value>クリーンアップ完了。{0:N0} 件のメッセージを削除しました。</value>
</data>
<data name="Cleanup_Error" xml:space="preserve">
<value>クリーンアップに失敗しました。/xllog を確認してください。</value>
</data>
<data name="Retention_Heading" xml:space="preserve">
<value>メッセージの保持期間</value>
</data>
<data name="Retention_Enabled_Name" xml:space="preserve">
<value>チャンネルの保持期間を過ぎたメッセージを自動削除する</value>
</data>
<data name="Retention_Enabled_Description" xml:space="preserve">
<value>有効にすると、設定した期間より古いメッセージがプラグイン起動時に削除されます(最大24時間に1回)。デフォルトはオフです。プラグインは明示的な同意なしに何も削除しません。</value>
</data>
<data name="Retention_Default_Label" xml:space="preserve">
<value>デフォルト保持期間(日数、0 = 無制限)</value>
</data>
<data name="Retention_Default_Help" xml:space="preserve">
<value>以下で個別に設定されていないチャンネルに適用されます。</value>
</data>
<data name="Retention_Reset_Spec" xml:space="preserve">
<value>仕様デフォルト値にリセット</value>
</data>
<data name="Retention_Clear_Overrides" xml:space="preserve">
<value>すべての個別設定を削除</value>
</data>
<data name="Retention_Tree_Heading" xml:space="preserve">
<value>チャンネル別の保持期間</value>
</data>
<data name="Retention_Tag_Override" xml:space="preserve">
<value>[カスタム]</value>
</data>
<data name="Retention_Tag_Spec" xml:space="preserve">
<value>[spec]</value>
</data>
<data name="Retention_Tag_Global" xml:space="preserve">
<value>[global]</value>
</data>
<data name="Retention_Reset_Button" xml:space="preserve">
<value>リセット</value>
</data>
<data name="Retention_Apply_Label" xml:space="preserve">
<value>保持期間をすぐに適用する</value>
</data>
<data name="Retention_Apply_Tooltip" xml:space="preserve">
<value>Ctrl+Shift: 保存済みのポリシーを使って保持期間のクリーンアップを即時実行します。先に変更を保存してください。</value>
</data>
<data name="Retention_Running" xml:space="preserve">
<value>バックグラウンドで保持期間のクリーンアップを実行中…</value>
</data>
<data name="Retention_LastRun_Never" xml:space="preserve">
<value>最終実行: なし</value>
</data>
<data name="Retention_LastRun_At" xml:space="preserve">
<value>最終実行: {0:yyyy-MM-dd HH:mm}</value>
</data>
<data name="Retention_Success" xml:space="preserve">
<value>保持期間のクリーンアップ完了。{0:N0} 件のメッセージを削除しました。</value>
</data>
<data name="Retention_Error" xml:space="preserve">
<value>保持期間のクリーンアップに失敗しました。/xllog を確認してください。</value>
</data>
<data name="Wizard_Title" xml:space="preserve">
<value>Hellion Chat — ようこそ</value>
</data>
<data name="Wizard_Intro" xml:space="preserve">
<value>開始プロファイルを選択してください。後で設定 → プライバシーからいつでも変更できます。</value>
</data>
<data name="Wizard_Profile_PrivacyFirst_Heading" xml:space="preserve">
<value>データ最小化(推奨)</value>
</data>
<data name="Wizard_Profile_PrivacyFirst_Description" xml:space="preserve">
<value>自分の会話のみ保存されます: テル、パーティ、フリーカンパニー、リンクシェル、クロスワールドリンクシェル、アライアンス、ExtraChat。パブリックチャット、NPCの台詞、システムスパムはストレージレベルで破棄されます。保持期間は仕様デフォルト(テル 365日、自分の会話チャンネル 90日)に従います。</value>
</data>
<data name="Wizard_Profile_PrivacyFirst_Apply" xml:space="preserve">
<value>データ最小化を適用</value>
</data>
<data name="Wizard_Profile_Casual_Heading" xml:space="preserve">
<value>カジュアル</value>
</data>
<data name="Wizard_Profile_Casual_Description" xml:space="preserve">
<value>データ最小化に加え、パブリックチャット(/say、/shout、/yell、両エモートタイプ、ビギナーチャンネル)を24時間分保存します。パブリックチャットを永続保存せずに直前のシーンを読み返したいRPプレイヤー向けです。</value>
</data>
<data name="Wizard_Profile_Casual_Apply" xml:space="preserve">
<value>カジュアルを適用</value>
</data>
<data name="Wizard_Profile_FullHistory_Heading" xml:space="preserve">
<value>全履歴</value>
</data>
<data name="Wizard_Profile_FullHistory_Description" xml:space="preserve">
<value>プライバシーフィルターを完全に無効にします。バトルログを除くすべてを保存します(元の全履歴動作)。保持期間はオフのため、履歴は無期限に増え続けます。</value>
</data>
<data name="Wizard_Profile_FullHistory_GdprWarning" xml:space="preserve">
<value>GDPRに関する注意: 他のプレイヤーのメッセージ(他プレイヤーの /say、/shout、/yell、プレイヤー名を含むNPCの台詞など)を無期限に保存することは、純粋に個人的または家庭内の活動に対する適用除外(Art. 2(2)(c))を超える可能性があります。完全なアーカイブを保持する明確な理由がある場合にのみ、このプロファイルをご利用ください。</value>
</data>
<data name="Wizard_Profile_FullHistory_Apply" xml:space="preserve">
<value>全履歴を適用</value>
</data>
<data name="Wizard_Reopen_Button" xml:space="preserve">
<value>ウィザードを再表示</value>
</data>
<data name="Wizard_Cancel_Label" xml:space="preserve">
<value>後で: デフォルトのまま</value>
</data>
<data name="Wizard_Cancel_Tooltip" xml:space="preserve">
<value>プロファイルを選択せずにウィザードを閉じます。プラグインのデフォルト設定が引き続き有効です。次回プラグイン読み込み時にウィザードが再度表示されます。</value>
</data>
<data name="Wizard_Step1_Title" xml:space="preserve">
<value>Hellion Chat へようこそ</value>
</data>
<data name="Wizard_Step1_Subtitle" xml:space="preserve">
<value>Hellion Forge による Chat 2 フォーク。プライバシーに配慮したデフォルト設定、ブランド一貫のビジュアル、そしていくつかの利便性向上機能を備えています。</value>
</data>
<data name="Wizard_Step1_Footer_Hint" xml:space="preserve">
<value>3つの短いステップです。後で設定 → Hellion Chat からすべて変更できます。</value>
</data>
<data name="Wizard_Step1_Skip_Label" xml:space="preserve">
<value>後で決める</value>
</data>
<data name="Wizard_Step1_Skip_Tooltip" xml:space="preserve">
<value>ウィザードを閉じます。プラグインのデフォルト設定が引き続き有効です。設定 → Hellion Chat からウィザードを再度開けます。</value>
</data>
<data name="Wizard_Step2_Title" xml:space="preserve">
<value>何が保存されますか?</value>
</data>
<data name="Wizard_Step2_RecommendedFooter" xml:space="preserve">
<value>★ = ほとんどのプレイヤーに推奨。</value>
</data>
<data name="Wizard_Profile_Roleplay_Heading" xml:space="preserve">
<value>ロールプレイ</value>
</data>
<data name="Wizard_Profile_Roleplay_Description" xml:space="preserve">
<value>データ最小化に加え、ストーリーログ用に /say と両エモートタイプを保存します。/shout と /yell は除外されます。見知らぬ人からのパブリック距離のノイズはストーリーコンテンツではないためです。保持期間: /say 30日、エモート 90日。</value>
</data>
<data name="Wizard_Profile_Roleplay_Apply" xml:space="preserve">
<value>ロールプレイを適用</value>
</data>
<data name="Wizard_Nav_Back" xml:space="preserve">
<value> 戻る</value>
</data>
<data name="Wizard_Nav_Next" xml:space="preserve">
<value>次へ </value>
</data>
<data name="Wizard_Nav_Finish" xml:space="preserve">
<value>完了 ✓</value>
</data>
<data name="Wizard_Step3_Title" xml:space="preserve">
<value>詳細なデフォルト設定</value>
</data>
<data name="Wizard_Step3_Section_History" xml:space="preserve">
<value>履歴</value>
</data>
<data name="Wizard_Step3_Section_TellTabs" xml:space="preserve">
<value>テルタブ</value>
</data>
<data name="Wizard_Step3_Section_Visual" xml:space="preserve">
<value>表示</value>
</data>
<data name="Wizard_Step3_LoadPreviousSession_Label" xml:space="preserve">
<value>起動時に前回のセッションを読み込む</value>
</data>
<data name="Wizard_Step3_FilterIncludePreviousSessions_Label" xml:space="preserve">
<value>以前のセッションのメッセージにもフィルターを適用する</value>
</data>
<data name="Wizard_Step3_AutoTellTabsHistoryPreload_Label" xml:space="preserve">
<value>自動タブを開いたときにテルメッセージをN件プリロードする</value>
</data>
<data name="Wizard_Step3_UseCompactDensity_Label" xml:space="preserve">
<value>コンパクト表示</value>
</data>
<data name="Wizard_Step3_PrettierTimestamps_Label" xml:space="preserve">
<value>見やすいタイムスタンプ(相対時間)</value>
</data>
<data name="Wizard_Step3_Theme_Label" xml:space="preserve">
<value>テーマ</value>
</data>
<data name="Wizard_Step4_Title" xml:space="preserve">
<value>準備完了です</value>
</data>
<data name="Wizard_Step4_SummaryHeading" xml:space="preserve">
<value>設定内容</value>
</data>
<data name="Wizard_Step4_Summary_Profile" xml:space="preserve">
<value>プロファイル: {0}</value>
</data>
<data name="Wizard_Step4_Summary_History" xml:space="preserve">
<value>履歴: {0}</value>
</data>
<data name="Wizard_Step4_Summary_TellTabs" xml:space="preserve">
<value>テルタブ: {0} 件のメッセージをプリロード</value>
</data>
<data name="Wizard_Step4_Summary_Visual" xml:space="preserve">
<value>表示: {0}</value>
</data>
<data name="Wizard_Step4_Summary_Unchanged" xml:space="preserve">
<value>(変更なし)</value>
</data>
<data name="Wizard_Step4_TestHint" xml:space="preserve">
<value>💡 試してみましょう: チャットに /tell &lt;プレイヤー名&gt; と入力してください。Hellion Chat が会話専用のタブを自動で開き、最新 {0} 件のメッセージをプリロードします。</value>
</data>
<data name="Wizard_Step4_SettingsHint" xml:space="preserve">
<value>設定 → Hellion Chat で後から細かく調整できます</value>
</data>
<data name="Export_Heading" xml:space="preserve">
<value>エクスポート(GDPR Art. 15 — アクセス権)</value>
</data>
<data name="Export_Help" xml:space="preserve">
<value>保存済みメッセージを Markdown、JSON、CSV 形式でエクスポートします。メッセージを保存した相手からのアクセス請求への対応や、自分の履歴を持ち出す際に活用できます。</value>
</data>
<data name="Export_Range_Label" xml:space="preserve">
<value>過去 X 日間(0 = 期間制限なし)</value>
</data>
<data name="Export_Sender_Label" xml:space="preserve">
<value>送信者に含む(任意、大文字小文字区別なし)</value>
</data>
<data name="Export_Channels_Heading" xml:space="preserve">
<value>チャンネルを絞り込む</value>
</data>
<data name="Export_Channels_AllOff" xml:space="preserve">
<value>(未選択 = すべての保存済みチャンネル)</value>
</data>
<data name="Export_Format_Label" xml:space="preserve">
<value>形式</value>
</data>
<data name="Export_Format_Markdown" xml:space="preserve">
<value>Markdown</value>
</data>
<data name="Export_Format_Json" xml:space="preserve">
<value>JSON</value>
</data>
<data name="Export_Format_Csv" xml:space="preserve">
<value>CSV</value>
</data>
<data name="Export_Button" xml:space="preserve">
<value>ファイルにエクスポート…</value>
</data>
<data name="Export_Dialog_Title" xml:space="preserve">
<value>エクスポートを保存</value>
</data>
<data name="Export_Running" xml:space="preserve">
<value>バックグラウンドでエクスポートを実行中…</value>
</data>
<data name="Export_Success" xml:space="preserve">
<value>エクスポート完了。{0:N0} 件のメッセージを {1} に書き込みました。</value>
</data>
<data name="Export_Empty" xml:space="preserve">
<value>エクスポート完了。フィルターに一致するメッセージはありませんでした。</value>
</data>
<data name="Export_Error" xml:space="preserve">
<value>エクスポートに失敗しました。/xllog を確認してください。</value>
</data>
<data name="Theme_Enabled_Name" xml:space="preserve">
<value>すべてのプラグインウィンドウに Hellion テーマを使用する</value>
</data>
<data name="Theme_Enabled_Description" xml:space="preserve">
<value>Hellion Online Media の Arctic Cyan と Ember Orange のカラーパレットをチャットウィンドウ、設定、ビューアー、ウィザードに適用します。無効にすると Dalamud のデフォルト外観になります。</value>
</data>
<data name="Theme_WindowOpacity_Label" xml:space="preserve">
<value>ウィンドウの不透明度</value>
</data>
<data name="Theme_WindowOpacity_Help" xml:space="preserve">
<value>プラグインウィンドウの不透明度です。値を下げるとゲームが透けて見えます。フォームフィールドとダイアログは常に完全に不透明で読みやすい状態を保ちます。</value>
</data>
<data name="Theme_UseHellionFont_Name" xml:space="preserve">
<value>同梱の Inter Light を使用</value>
</data>
<data name="Theme_UseHellionFont_Description" xml:space="preserve">
<value>チャットとUIをプラグインに同梱されている Inter Light (SIL Open Font License 1.1) で表示します。無効にすると、設定 → フォント で選択したフォントに戻ります。</value>
</data>
<data name="About_Maintainer_Heading" xml:space="preserve">
<value>メンテナー</value>
</data>
<data name="About_Maintainer_Body" xml:space="preserve">
<value>Hellion Chat は Hellion Online Media を通じてメンテナンスしています。ライセンス、法務、ビジネスに関するお問い合わせ先はウェブサイトをご覧ください。</value>
</data>
<data name="About_Maintainer_Website_Label" xml:space="preserve">
<value>ウェブサイト:</value>
</data>
<data name="About_Mission_Heading" xml:space="preserve">
<value>このフォークが存在する理由</value>
</data>
<data name="About_Mission_P1" xml:space="preserve">
<value>Hellion Chat は Chat 2 を置き換えることを目的としていません。Chat 2 はフィルタリング、検索、リプレイに対応した完全な履歴を持つ、完全なチャット体験を提供します。そのデフォルトはほとんどのユーザーにとって正しい選択です。このフォークは異なるアプローチを取っています。デフォルトのフットプリントを小さくし、他人のチャットをディスクに保存したくないユーザーに向けた追加の制御機能を提供します。</value>
</data>
<data name="About_Mission_P2" xml:space="preserve">
<value>このより狭いデフォルトへの希望は個人的なものでした。Chat 2 を2年間使った後、私のデータベースは200万件以上のメッセージに膨らんでいました。その大半は Limsa の見知らぬ人からの /say、/shout、/yell です。そのデータこそが Chat 2 の全履歴を有用なものにしており、ほとんどのユーザーはそれを保持することに満足しています。私自身の好みはより小さなデフォルトでした。そこでこのフォークを作りました。</value>
</data>
<data name="About_Mission_P3" xml:space="preserve">
<value>大きなオーディエンスを対象とするつもりはなく、このフォークは Chat 2 と競合するものでもありません。コードはオリジナルと同じ EUPL-1.2 ライセンスの下でオープンになっています。Infi、Anna、またはその他の方々は、自由に覗いたり、アイデアを借りたり、質問したり、プロジェクトを無視したりしていただいて構いません。どれも問題ありません。</value>
</data>
<data name="About_BuiltOn_Heading" xml:space="preserve">
<value>Chat 2 をベースに構築</value>
</data>
<data name="About_BuiltOn_P1" xml:space="preserve">
<value>Hellion Chat は Infi と Annaascclemens)による Chat 2 のフォークです。チャット置換ウィンドウ、IPC 統合、レンダリングエンジン、ストレージコア全体がオリジナルから引き継がれています。</value>
</data>
<data name="About_BuiltOn_P2" xml:space="preserve">
<value>ウェブインターフェースは私が削除した唯一の主要な部分です。これは第2のデバイスからのリモートアクセス用に構築されており、このフォークが目指す小さなデフォルトフットプリントとは異なる目的のものです。このデフォルトに合わせるには大幅な作業が必要だったため、このフォークにとっては削除が最もクリーンな選択でした。</value>
</data>
<data name="About_BuiltOn_Upstream_Label" xml:space="preserve">
<value>アップストリームリポジトリ:</value>
</data>
<data name="About_License_Heading" xml:space="preserve">
<value>ライセンス</value>
</data>
<data name="About_License_P1" xml:space="preserve">
<value>Hellion Chat と Chat 2 はどちらも European Union Public Licence v1.2EUPL-1.2)の下でリリースされています。</value>
</data>
<data name="About_License_P2" xml:space="preserve">
<value>© 2023 to 2026, the Chat 2 authors (Infi, Anna, and upstream contributors).</value>
</data>
<data name="About_License_P3" xml:space="preserve">
<value>© 2026 Hellion Online Media for the extensions in this fork.</value>
</data>
<data name="About_SE_Heading" xml:space="preserve">
<value>FINAL FANTASY XIV に関する注意事項</value>
</data>
<data name="About_SE_P1" xml:space="preserve">
<value>FINAL FANTASY XIV © SQUARE ENIX CO., LTD. All rights reserved.</value>
</data>
<data name="About_SE_P2" xml:space="preserve">
<value>Hellion Chat は非公式のファンプラグインです。Square Enix とは一切関係がなく、同社による推奨、スポンサー、承認も受けていません。</value>
</data>
<data name="About_Localization_Heading" xml:space="preserve">
<value>ローカライズ</value>
</data>
<data name="About_Localization_P1" xml:space="preserve">
<value>Hellion 固有の文字列の翻訳は私が行いました。現時点では追加の言語はありません。</value>
</data>
<data name="About_Localization_P2" xml:space="preserve">
<value>以下の翻訳者リストは Crowdin 上の Chat 2 文字列に関するものです。これらのボランティアは Chat 2 を翻訳したものであり、Hellion の拡張機能ではありません。</value>
</data>
<data name="About_Translators_TreeNode" xml:space="preserve">
<value>Chat 2 コミュニティ翻訳者(アップストリーム)</value>
</data>
<!-- Hellion Chat — Auto-Tell-Tabs (Runtime strings) -->
<data name="AutoTellTabs_SectionHeader" xml:space="preserve">
<value>アクティブなテル</value>
</data>
<data name="AutoTellTabs_HistorySeparator" xml:space="preserve">
<value>— 以前の会話 —</value>
</data>
<data name="AutoTellTabs_HistoryLoadError" xml:space="preserve">
<value>履歴を読み込めませんでした。</value>
</data>
<data name="AutoTellTabs_GreetedTooltip" xml:space="preserve">
<value>挨拶済みとしてマークされています。クリックしてマークを解除します。</value>
</data>
<data name="AutoTellTabs_UnGreetedTooltip" xml:space="preserve">
<value>挨拶済みとしてマークします。</value>
</data>
<data name="PinTab_MenuPin" xml:space="preserve">
<value>タブをピン留め</value>
</data>
<data name="PinTab_MenuUnpin" xml:space="preserve">
<value>タブのピン留めを解除</value>
</data>
<data name="PinTab_MenuPromote" xml:space="preserve">
<value>永続タブに昇格</value>
</data>
<data name="PinTab_PromoteTooltip" xml:space="preserve">
<value>この TempTell を通常のタブに変換します。会話相手へのテル紐付けは解除され、以降はチャンネルフィルターでメッセージを受信します。「再ログイン後も残す + 相手との紐付けを維持」したい場合は「タブをピン留め」をご利用ください。</value>
</data>
<data name="PinTab_PinTooltip" xml:space="preserve">
<value>ピン留めされたタブは再ログイン後も残り、会話相手との紐付けを維持します。</value>
</data>
<data name="PinTab_SectionHeader" xml:space="preserve">
<value>ピン留め済み</value>
</data>
<data name="Settings_ThemeAndLayout_SidebarWidth_Name" xml:space="preserve">
<value>サイドバーの幅</value>
</data>
<data name="Settings_ThemeAndLayout_SidebarWidth_Description" xml:space="preserve">
<value>タブサイドバーの幅(ピクセル単位)。デフォルト(44px)はアイコンのみ表示です。「アクティブなテル (3)」などのセクションヘッダーが切れないよう広げてください。</value>
</data>
<data name="PinTab_LimitReached" xml:space="preserve">
<value>ピン留めテルタブの上限 {0} 件に達しました。先に1件解除するか、「永続タブに昇格」をご利用ください。</value>
</data>
<data name="PinTab_PinnedTooltip" xml:space="preserve">
<value>ピン留め済み: 再ログイン後も残ります。</value>
</data>
<!-- Hellion Chat — Auto-Tell-Tabs (Chat settings tab) -->
<data name="ChatLog_AutoTellTabs_Section_Title" xml:space="preserve">
<value>Auto-Tell-Tabs</value>
</data>
<data name="ChatLog_AutoTellTabs_Enable_Name" xml:space="preserve">
<value>/tell ごとに会話相手ごとのタブを自動で開く</value>
</data>
<data name="ChatLog_AutoTellTabs_Enable_Description" xml:space="preserve">
<value>/tell を受信または送信すると、そのプレイヤー用の一時タブが自動的に開きます。タブはログアウト時に削除されます。</value>
</data>
<data name="ChatLog_AutoTellTabs_Limit_Name" xml:space="preserve">
<value>自動テルタブの最大数</value>
</data>
<data name="ChatLog_AutoTellTabs_Limit_Description" xml:space="preserve">
<value>上限に達すると、最も古いアクティビティの挨拶済みタブから順に閉じられます。変更は次の /tell から反映されます。この制限は自動管理プールにのみ適用されます。ピン留めテルタブ(右クリック → タブをピン留め)は最大5件の別プールで管理され、再ログイン後も残ります。</value>
</data>
<data name="ChatLog_AutoTellTabs_Compact_Name" xml:space="preserve">
<value>コンパクト表示</value>
</data>
<data name="ChatLog_AutoTellTabs_Compact_Description" xml:space="preserve">
<value>通常タブと自動テルタブの間に細い区切り線のみ表示し、セクションヘッダーを表示しません。</value>
</data>
<data name="ChatLog_AutoTellTabs_GreetedToggle_Name" xml:space="preserve">
<value>「挨拶済みとしてマーク」ボタンを表示する</value>
</data>
<data name="ChatLog_AutoTellTabs_GreetedToggle_Description" xml:space="preserve">
<value>各自動テルタブの横にクリックボタンを追加し、会話相手を挨拶済みとしてマークできます。マークするとタブ名が薄く表示されます。複数の会話を並行して処理するクラブグリーター向けの機能です。デフォルトはオフです。</value>
</data>
<data name="ChatLog_AutoTellTabs_OpenAsPopout_Name" xml:space="preserve">
<value>新しい /tell タブを直接ポップアウトとして開く</value>
</data>
<data name="ChatLog_AutoTellTabs_OpenAsPopout_Description" xml:space="preserve">
<value>有効にすると、新しく作成された /tell タブが即座に独立したウィンドウとして開きます。ウィンドウを閉じるとタブはサイドバーに戻ります。</value>
</data>
<data name="ChatLog_AutoTellTabs_PreloadHint" xml:space="preserve">
<value>プリロードするテルの件数はプライバシータブで設定できます。</value>
</data>
<data name="ChatLog_AutoTellTabs_ConflictHint" xml:space="preserve">
<value>注意: XIV Messenger や類似のプラグインがテルを抑制している場合、そちらの「Suppress DMs」オプションを無効にしてください。無効にすることで Hellion Chat がテルを受信し、自動タブを開けるようになります。</value>
</data>
<!-- Hellion Chat — Auto-Tell-Tabs (Privacy settings tab) -->
<data name="Privacy_AutoTellTabs_Section_Title" xml:space="preserve">
<value>自動タブのテル履歴</value>
</data>
<data name="Privacy_AutoTellTabs_Preload_Name" xml:space="preserve">
<value>プリロードするテルの件数</value>
</data>
<data name="Privacy_AutoTellTabs_Preload_Description" xml:space="preserve">
<value>自動テルタブを開いたときにデータベースから読み込む過去のテルメッセージの件数です。0 にするとプリロードが無効になります。</value>
</data>
<data name="Privacy_AutoTellTabs_Preload_Hint" xml:space="preserve">
<value>チャットタブで自動テルタブが有効になっている場合にのみ適用されます。</value>
</data>
<!-- Hellion Chat — Settings UX Polish v10 Wipe migration -->
<data name="SettingsRefactor_Migration_Title" xml:space="preserve">
<value>設定が再構成されました</value>
</data>
<data name="SettingsRefactor_Migration_Content" xml:space="preserve">
<value>Hellion Chat 0.5.0 で設定がテーマ別タブに再構成されました。チャットデータベースとメッセージ履歴はそのまま保持されます。設定はデフォルト値にリセットされました。プライバシープロファイルを再選択したい場合は、プライバシータブの「再表示」ボタンをご利用ください。以前の設定のバックアップは、アクティブな設定ファイルの隣に HellionChat.json.pre-v10-backup として保存されています。</value>
</data>
<!-- Hellion Chat — Settings UX Polish 8-tab structure -->
<data name="Settings_Tab_General" xml:space="preserve">
<value>一般</value>
</data>
<data name="Settings_Tab_Appearance" xml:space="preserve">
<value>外観</value>
</data>
<data name="Settings_Tab_Window" xml:space="preserve">
<value>ウィンドウ</value>
</data>
<data name="Settings_Tab_Chat" xml:space="preserve">
<value>チャット</value>
</data>
<data name="Settings_Tab_Tabs" xml:space="preserve">
<value>チャンネル</value>
</data>
<data name="Settings_Tab_Database" xml:space="preserve">
<value>データベース</value>
</data>
<data name="Settings_Tab_Information" xml:space="preserve">
<value>情報</value>
</data>
<!-- Hellion Chat — General tab section headings -->
<!-- Hellion Chat — Appearance tab section headings -->
<data name="Settings_Appearance_Theme_Heading" xml:space="preserve">
<value>テーマ</value>
</data>
<data name="Settings_Appearance_Fonts_Heading" xml:space="preserve">
<value>フォント</value>
</data>
<data name="Settings_Appearance_Colours_Heading" xml:space="preserve">
<value>チャットカラー</value>
</data>
<data name="Settings_Appearance_Timestamps_Heading" xml:space="preserve">
<value>タイムスタンプ</value>
</data>
<!-- Hellion Chat — Window tab section headings -->
<data name="Settings_Window_Frame_Heading" xml:space="preserve">
<value>ウィンドウフレーム</value>
</data>
<!-- Hellion Chat — Chat tab section headings -->
<!-- Hellion Chat — Chat tab SymbolPicker -->
<data name="Settings_Chat_SymbolPicker_Enable_Name" xml:space="preserve">
<value>チャット入力欄の隣にシンボルピッカーボタンを表示する</value>
</data>
<data name="Settings_Chat_SymbolPicker_Enable_Description" xml:space="preserve">
<value>チャンネルインジケーターの左に小さなボタンを追加します。クリックすると FFXIV アイコンとシンボル一覧のポップアップが開きます。入力バーをシンプルにしたい場合は無効にしてください。</value>
</data>
<!-- Hellion Chat — Database tab section headings -->
<data name="Settings_Database_Storage_Heading" xml:space="preserve">
<value>ストレージ</value>
</data>
<data name="Settings_Database_Viewer_Heading" xml:space="preserve">
<value>概要</value>
</data>
<data name="Settings_Database_Stats_Heading" xml:space="preserve">
<value>メンテナンス</value>
</data>
<!-- Hellion Chat — Information tab section headings -->
<!-- Hellion Chat — Default tab presets (channel-specific) -->
<data name="Tabs_Presets_System" xml:space="preserve">
<value>システム</value>
</data>
<data name="Tabs_Presets_FreeCompany" xml:space="preserve">
<value>フリーカンパニー</value>
</data>
<data name="Tabs_Presets_Party" xml:space="preserve">
<value>パーティ</value>
</data>
<data name="Tabs_Presets_Beginner" xml:space="preserve">
<value>ビギナーチャンネル</value>
</data>
<data name="Tabs_Presets_Linkshell" xml:space="preserve">
<value>リンクシェル</value>
</data>
<data name="Tabs_Presets_Linkshell_Hint" xml:space="preserve">
<value>複数のリンクシェルを使用している場合、メンテナーはより整理された見通しのために各シェルに専用タブを作成することを推奨しています。タブを複製して各コピーのチャンネル選択を絞り込んでください。</value>
</data>
<!-- Hellion Chat — v1.2.0 per-tab icon override -->
<data name="Tabs_Icon_Label" xml:space="preserve">
<value>タブアイコン</value>
</data>
<data name="Tabs_Icon_HelpMarker" xml:space="preserve">
<value>サイドバー用の FontAwesome グリフです。デフォルトはタブ名またはチャンネルタイプにフォールバックします。</value>
</data>
<data name="Tabs_Icon_DefaultOption" xml:space="preserve">
<value>(デフォルトのマッピング)</value>
</data>
<data name="ChatColourPresets_Default" xml:space="preserve">
<value>Classic (Chat 2 default)</value>
</data>
<data name="ChatColourPresets_HighContrast" xml:space="preserve">
<value>High contrast</value>
</data>
<data name="ChatColourPresets_Pastell" xml:space="preserve">
<value>Pastel</value>
</data>
<data name="ChatColourPresets_DarkModeTuned" xml:space="preserve">
<value>Dark mode tuned</value>
</data>
<data name="ChatColourPresets_Hellion" xml:space="preserve">
<value>Hellion</value>
</data>
<data name="ChatColourPresets_NightBlue" xml:space="preserve">
<value>Night Blue</value>
</data>
<data name="ChatColourPresets_IndigoViolet" xml:space="preserve">
<value>Indigo Violet</value>
</data>
<data name="Settings_Appearance_Colours_PresetsHint" xml:space="preserve">
<value>ヒント: プリセットを適用すると、現在のチャンネルカラーが即座に上書きされます。</value>
</data>
<data name="Settings_Window_PopOutInputEnabled_Name" xml:space="preserve">
<value>ポップアウトでの入力を有効にする</value>
</data>
<data name="Settings_Window_PopOutInputEnabled_Description" xml:space="preserve">
<value>マスタースイッチ: すべてのポップアウトウィンドウ(自動テルタブを含む)で直接入力と送信を許可します。ポップアウトでのチャンネル切り替えはメインウィンドウと同様にグローバルに機能します。テキストバッファと履歴カーソルはポップアウトごとに独立しています。</value>
</data>
<data name="Settings_Window_ResetPosition_Name" xml:space="preserve">
<value>ウィンドウ位置をリセット</value>
</data>
<data name="Settings_Window_ResetPosition_Description" xml:space="preserve">
<value>チャットウィンドウとすべてのアクティブなポップアウトをプライマリモニターの左上隅に戻します。ディスプレイレイアウトの変更(モニターの切断、解像度変更)後にウィンドウが表示領域外に移動した場合に便利です。プラグインはセッションごとに自動で境界チェックを行いますが、それでも届かない場合の手動での脱出手段としてこのボタンをご利用ください。</value>
</data>
<data name="Popout_v060_HintText" xml:space="preserve">
<value>v0.6.0 の新機能: ポップアウト内で直接入力できるようになりました。ウィンドウ設定のマスタースイッチを有効にしてください。</value>
</data>
<data name="Popout_v060_HintAck" xml:space="preserve">
<value>了解</value>
</data>
<data name="Popout_v060_HintOpenSettings" xml:space="preserve">
<value>ウィンドウ設定を開く</value>
</data>
<data name="Hint_v061_PopOutHeader_Body" xml:space="preserve">
<value>どのチャットタブも独立したウィンドウとして開けます。右上のウィンドウアイコンをクリックするか、タブを右クリックしてください。v0.6.1 の新機能: ポップアウト入力がデフォルトで有効になりました(設定 → ウィンドウで無効にできます)。</value>
</data>
<data name="Hint_v061_PopOutHeader_Ack" xml:space="preserve">
<value>了解</value>
</data>
<data name="Hint_v061_PopOutHeader_OpenSettings" xml:space="preserve">
<value>設定を開く</value>
</data>
<data name="ChatTwoConflictTitle" xml:space="preserve">
<value>Chat 2 が読み込まれている間は Hellion Chat を起動できません。</value>
</data>
<data name="ChatTwoConflictBody" xml:space="preserve">
<value>Hellion Chat は Chat 2 のスタンドアロンフォークです。両方のプラグインがゲーム内の同じチャットウィンドウを置き換えるため、実行時に競合が発生します。</value>
</data>
<data name="ChatTwoConflictAction" xml:space="preserve">
<value>/xlplugins で Chat 2 を無効にしてから、Hellion Chat を再度有効にしてください。</value>
</data>
<data name="Settings_Card_General_Title" xml:space="preserve">
<value>一般</value>
</data>
<data name="Settings_Card_General_Subtext" xml:space="preserve">
<value>言語、入力、オーディオ、パフォーマンス。</value>
</data>
<data name="Settings_Card_Appearance_Title" xml:space="preserve">
<value>外観</value>
</data>
<data name="Settings_Card_Appearance_Subtext" xml:space="preserve">
<value>ウィンドウの不透明度、フォント、モーション</value>
</data>
<data name="Settings_Card_Themes_Title" xml:space="preserve">
<value>テーマ</value>
</data>
<data name="Settings_Card_Themes_Subtext" xml:space="preserve">
<value>テーマを選択するか、独自のテーマをインポートする</value>
</data>
<data name="Settings_Card_Window_Title" xml:space="preserve">
<value>ウィンドウ</value>
</data>
<data name="Settings_Card_Window_Subtext" xml:space="preserve">
<value>ウィンドウの表示タイミングと移動可否。</value>
</data>
<data name="Settings_Card_Chat_Title" xml:space="preserve">
<value>チャット</value>
</data>
<data name="Settings_Card_Chat_Subtext" xml:space="preserve">
<value>テル、プレビュー、メッセージの動作、エモート。</value>
</data>
<data name="Settings_Card_Tabs_Title" xml:space="preserve">
<value>タブ</value>
</data>
<data name="Settings_Card_Tabs_Subtext" xml:space="preserve">
<value>カスタムチャットタブの作成と設定。</value>
</data>
<data name="Settings_Card_Database_Title" xml:space="preserve">
<value>データベース</value>
</data>
<data name="Settings_Card_Database_Subtext" xml:space="preserve">
<value>ストレージ、移行、レガシーのクリーンアップ</value>
</data>
<data name="Settings_Card_Information_Title" xml:space="preserve">
<value>概要</value>
</data>
<data name="Settings_Card_Information_Subtext" xml:space="preserve">
<value>拡張機能、バージョン、プロジェクト情報、翻訳者、Changelog。</value>
</data>
<data name="Settings_Tab_Themes" xml:space="preserve">
<value>テーマ</value>
</data>
<data name="Settings_Themes_Active" xml:space="preserve">
<value>適用中: {0}</value>
</data>
<data name="Settings_Themes_BuiltIns" xml:space="preserve">
<value>組み込みテーマ</value>
</data>
<data name="Settings_Themes_Custom" xml:space="preserve">
<value>カスタムテーマ</value>
</data>
<data name="Settings_Themes_OpenFolder" xml:space="preserve">
<value>テーマフォルダーを開く</value>
</data>
<data name="Settings_Themes_ExportActive" xml:space="preserve">
<value>現在のテーマをエクスポート…</value>
</data>
<data name="Settings_Themes_ApplyChatColors_Hint" xml:space="preserve">
<value>このテーマには独自のチャンネルカラーが含まれています。</value>
</data>
<data name="Settings_Themes_ApplyChatColors_Apply" xml:space="preserve">
<value>適用</value>
</data>
<data name="Settings_Themes_ApplyChatColors_Keep" xml:space="preserve">
<value>保持</value>
</data>
<data name="StatusBar_Privacy_Enabled" xml:space="preserve">
<value>Privacy-First</value>
</data>
<data name="StatusBar_Privacy_Open" xml:space="preserve">
<value>オープン</value>
</data>
<data name="Appearance_UseCompactDensity_Name" xml:space="preserve">
<value>コンパクト表示</value>
</data>
<data name="Appearance_UseCompactDensity_Description" xml:space="preserve">
<value>メッセージレイアウトをカード行のデフォルトから `[HH:mm] 送信者: テキスト` の1行表示に切り替えます。</value>
</data>
<data name="Settings_Card_DataManagement_Title" xml:space="preserve">
<value>データとプライバシー</value>
</data>
<data name="Settings_Card_DataManagement_Subtext" xml:space="preserve">
<value>プライバシーフィルター、保持期間、クリーンアップ、エクスポート、データベース統計。</value>
</data>
<data name="Settings_ThemeAndLayout_Theme_Heading" xml:space="preserve">
<value>テーマ</value>
</data>
<data name="Settings_ThemeAndLayout_WindowStyle_Heading" xml:space="preserve">
<value>ウィンドウスタイル</value>
</data>
<data name="Settings_ThemeAndLayout_TimestampStyle_Heading" xml:space="preserve">
<value>タイムスタンプのスタイル</value>
</data>
<data name="Settings_ThemeAndLayout_WindowOpacity_Name" xml:space="preserve">
<value>ウィンドウの透明度</value>
</data>
<data name="Settings_ThemeAndLayout_WindowOpacity_Description" xml:space="preserve">
<value>ウィンドウの背景の透明度です。値を下げるとゲームがより多く透けて見えます。ヒント: Dalamud のウィンドウごとのメニュー(タイトルバーのハンバーガーメニュー)では、各ウィンドウの不透明度、背景ブラー、クリックスルー、ピン留めを個別に上書きできます。これらはこのスライダーより優先されます。</value>
</data>
<data name="Settings_DataManagement_Advanced_Heading" xml:space="preserve">
<value>詳細設定(Shift+クリックで開く)</value>
</data>
<data name="Migration_v16_OverrideStyle_Toast" xml:space="preserve">
<value>Hellion Chat 1.2.1 で設定メニューが整理され、古い「スタイルを上書き」オプションが削除されました(1.1.0 のテーマシステムに置き換えられました)。その他の設定は変更されていません。ウィンドウの透明度は「テーマ &amp; レイアウト」に移行されました。以前の設定のバックアップは、アクティブな HellionChat.json の隣に pluginConfigs/HellionChat.json.pre-v16-backup として保存されています。</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_Intro" xml:space="preserve">
<value>プラグイン連携により、HellionChat は他のインストール済み Dalamud プラグインと連携できます。各連携は対象プラグインを自動で検出し、対象プラグインがない場合は静かに無効化されます。</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_Honorific_SectionHeader" xml:space="preserve">
<value>Honorific</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_Honorific_Status_Detected" xml:space="preserve">
<value>検出済み (v{0}.{1})</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_Honorific_Status_NotInstalled" xml:space="preserve">
<value>未インストール</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_Honorific_Status_Incompatible" xml:space="preserve">
<value>API バージョンが非互換です(期待: {0}、検出: {1}.{2}</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_Honorific_Toggle" xml:space="preserve">
<value>チャットヘッダーに Honorific のタイトルを表示する</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_Honorific_ToggleHint" xml:space="preserve">
<value>Honorific で設定したカスタムタイトルを、選択した色でチャットログ上部のヘッダーに表示します。</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_Honorific_Glow_Toggle" xml:space="preserve">
<value>グロウアウトラインを描画する(Honorific)</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_Honorific_Glow_Hint" xml:space="preserve">
<value>低スペックのハードウェアではフレームレートが低下する場合があります。グロウアウトラインを使用する Honorific タイトルにグロウを描画します。グラデーションアニメーションはまだサポートされておらず、プライマリカラーで描画されます。</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_Honorific_LinkRepo" xml:space="preserve">
<value>Honorific の GitHub</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_Honorific_LinkAuthor" xml:space="preserve">
<value>by Caraxi</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_ComingSoon_SectionHeader" xml:space="preserve">
<value>近日公開予定</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_ComingSoon_Intro" xml:space="preserve">
<value>これらの連携機能はロードマップに含まれています。各プラグインが接続されると、設定が自動的に表示されます。</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_ComingSoon_ContextMenu_Title" xml:space="preserve">
<value>コンテキストメニューのアクション</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_ComingSoon_ContextMenu_Description" xml:space="preserve">
<value>チャット内の名前を右クリック: PlayerTrack にジャンプ、Lodestone プロフィールを開く、またはワンクリックで DM を作成できます。</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_ComingSoon_Notifications_Title" xml:space="preserve">
<value>スマート通知(NotificationMaster</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_ComingSoon_Notifications_Description" xml:space="preserve">
<value>NotificationMaster 経由でのメンションと DM: システムトースト、タスクバーフラッシュ、チャンネル別サウンド。</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_ComingSoon_RPStatus_Title" xml:space="preserve">
<value>RP ステータスブロック(Moodles · LightlessClient</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_ComingSoon_RPStatus_Description" xml:space="preserve">
<value>より多くのロールプレイコンテキストのために、Moodles のステータスアイコンとペアバッジをチャット名の横に直接表示します。</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_ComingSoon_ExtraChat_Title" xml:space="preserve">
<value>ExtraChat チャンネル</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_ComingSoon_ExtraChat_Description" xml:space="preserve">
<value>エンドツーエンド暗号化されたクロスデータセンターのリンクシェルを HellionChat 内でネイティブにホストします。</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_ComingSoon_QuickDM_Title" xml:space="preserve">
<value>クイック DM ボタン(XIVInstantMessenger</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_ComingSoon_QuickDM_Description" xml:space="preserve">
<value>チャットウィンドウから直接ワンクリックで DM にアクセスできます。</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_GotAnIdea_SectionHeader" xml:space="preserve">
<value>アイデアがありますか?</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_GotAnIdea_Body" xml:space="preserve">
<value>リストにないプラグイン連携のアイデアがありますか? Hellion Forge の Discord に来て、私に書いてください。コミュニティからの意見がロードマップを形作ります。</value>
</data>
<data name="Settings_Integrations_GotAnIdea_LinkLabel" xml:space="preserve">
<value>Hellion Forge を開く</value>
</data>
<data name="ChatHeader_HonorificTitle_Tooltip" xml:space="preserve">
<value>Honorific のカスタムタイトル</value>
</data>
<data name="DbViewer_FullTextToggle" xml:space="preserve">
<value>全文検索</value>
</data>
<data name="DbViewer_FullTextToggle_Hint_Indexing" xml:space="preserve">
<value>全文インデックスはまだ構築中です。ローカルフィルターは引き続き利用できます。</value>
</data>
<data name="DbViewer_FullTextToggle_Hint_PhraseMode" xml:space="preserve">
<value>完全なフレーズを検索します。複数の単語は同じ順序で並んで出現する場合にのみ一致します。生の FTS5 MATCH 構文を使用するには、検索語を自分でダブルクォートで囲んでください。</value>
</data>
<data name="Settings_Language_FFXIVCoverage_Warning" xml:space="preserve">
<value>HellionChat は 24 言語すべてを表示しますが、FFXIV のチャット入力が完全に対応しているのは EN、DE、FR、JA のみです。他のスクリプトはゲーム内チャットへの入力時やメッセージ送信時に文字化けする可能性があります。</value>
<comment>AI-assisted machine translation. Pending native-speaker review.</comment>
</data>
<data name="Settings_QuickPicker_Tooltip" xml:space="preserve">
<value>テーマとタブのクイックピッカー</value>
<comment>AI-assisted machine translation. Pending native-speaker review.</comment>
</data>
<data name="Settings_QuickPicker_Themes_Header" xml:space="preserve">
<value>テーマ</value>
<comment>AI-assisted machine translation. Pending native-speaker review.</comment>
</data>
<data name="Settings_QuickPicker_Tabs_Header" xml:space="preserve">
<value>タブ</value>
<comment>AI-assisted machine translation. Pending native-speaker review.</comment>
</data>
<data name="Settings_ThemeAndLayout_ReduceMotion_Name" xml:space="preserve">
<value>モーションを減らす</value>
<comment>AI-assisted machine translation. Pending native-speaker review.</comment>
</data>
<data name="Settings_ThemeAndLayout_ReduceMotion_Description" xml:space="preserve">
<value>テーマのクロスフェード、サイドバーとカードのホバーアニメーション、未読タブのパルスを無効にします。テーマの切り替えとホバー状態は即座に適用されます。</value>
<comment>AI-assisted machine translation. Pending native-speaker review.</comment>
</data>
<!-- Hellion Chat — Settings Overhaul section titles (v1.5.6) -->
<data name="Settings_Section_Input" xml:space="preserve">
<value>入力</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Sound" xml:space="preserve">
<value>サウンド</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Language" xml:space="preserve">
<value>言語</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Performance" xml:space="preserve">
<value>パフォーマンス</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Sound_TabsHint" xml:space="preserve">
<value>タブごとに再生されるサウンドは「チャンネル」タブで設定します。</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Theme" xml:space="preserve">
<value>テーマ</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Fonts" xml:space="preserve">
<value>フォント</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Colours" xml:space="preserve">
<value>カラー</value>
</data>
<data name="Settings_Section_WindowStyle" xml:space="preserve">
<value>ウィンドウスタイル</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Timestamps" xml:space="preserve">
<value>タイムスタンプ</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Animations" xml:space="preserve">
<value>アニメーション</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Messages" xml:space="preserve">
<value>メッセージ</value>
</data>
<data name="Settings_Section_InputPreview" xml:space="preserve">
<value>入力とプレビュー</value>
</data>
<data name="Settings_Section_AutoTellTabs" xml:space="preserve">
<value>オートTellタブ</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Emotes" xml:space="preserve">
<value>エモート</value>
</data>
<data name="Settings_Section_LinksTooltips" xml:space="preserve">
<value>リンクとツールチップ</value>
</data>
<data name="Settings_Section_NoviceNetwork" xml:space="preserve">
<value>ビギナーチャンネル</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Hide" xml:space="preserve">
<value>非表示</value>
</data>
<data name="Settings_Section_InactivityHide" xml:space="preserve">
<value>非アクティブ時に非表示</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Frame" xml:space="preserve">
<value>フレーム</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Tab_Channels" xml:space="preserve">
<value>チャンネル</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Tab_Display" xml:space="preserve">
<value>表示</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Tab_Notification" xml:space="preserve">
<value>通知</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Tab_Input" xml:space="preserve">
<value>入力</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Tab_PopOut" xml:space="preserve">
<value>ポップアウトウィンドウ</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Tab_Volume_AllTabsHint" xml:space="preserve">
<value>この音量はすべてのタブに適用されます。</value>
</data>
<data name="Settings_Section_PrivacyFilter" xml:space="preserve">
<value>プライバシーフィルター</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Storage" xml:space="preserve">
<value>ストレージ</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Retention" xml:space="preserve">
<value>保持</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Cleanup" xml:space="preserve">
<value>クリーンアップ</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Export" xml:space="preserve">
<value>エクスポート</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Database" xml:space="preserve">
<value>データベース</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Extensions" xml:space="preserve">
<value>拡張機能</value>
</data>
<data name="Settings_Section_PluginInfo" xml:space="preserve">
<value>プラグイン情報</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Project" xml:space="preserve">
<value>プロジェクト</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Translators" xml:space="preserve">
<value>翻訳者</value>
</data>
<data name="Settings_Section_Changelog" xml:space="preserve">
<value>変更履歴</value>
</data>
<data name="Settings_Chat_NotifyFailedTell_Name" xml:space="preserve">
<value>テル失敗通知</value>
</data>
<data name="Settings_Chat_NotifyFailedTell_Description" xml:space="preserve">
<value>送信したテルが届かなかった場合(相手がオフライン、インスタンス内、またはブロックしている場合)にトースト通知を表示します。</value>
</data>
<data name="Settings_Chat_NotifyPluginDisclosure_Name" xml:space="preserve">
<value>プラグイン専用シンボル送信前に警告</value>
</data>
<data name="Settings_Chat_NotifyPluginDisclosure_Description" xml:space="preserve">
<value>送信しようとしているメッセージに、HellionChatや類似プラグインを使用しているプレイヤーにのみ正しく表示されるシンボルが含まれている場合に警告を表示します。</value>
</data>
<data name="Settings_Chat_WorldSuffix_Name" xml:space="preserve">
<value>ワールドサフィックス</value>
</data>
<data name="Settings_Chat_WorldSuffix_Description" xml:space="preserve">
<value>チャットログの送信者名にホームワールドを付加するタイミング。</value>
</data>
<data name="Settings_Chat_NameForm_Name" xml:space="preserve">
<value>名前の形式</value>
</data>
<data name="Settings_Chat_NameForm_Description" xml:space="preserve">
<value>チャットログでの送信者名の表示形式。デフォルトはフルネームです。</value>
</data>
<data name="NameDisplay_WorldSuffix_Never" xml:space="preserve">
<value>なし</value>
</data>
<data name="NameDisplay_WorldSuffix_OtherWorldOnly" xml:space="preserve">
<value>他ワールドのみ</value>
</data>
<data name="NameDisplay_WorldSuffix_Always" xml:space="preserve">
<value>常に</value>
</data>
<data name="NameDisplay_NameForm_Full" xml:space="preserve">
<value>フルネーム</value>
</data>
<data name="NameDisplay_NameForm_FirstNameOnly" xml:space="preserve">
<value>名のみ</value>
</data>
<data name="NameDisplay_NameForm_Initials" xml:space="preserve">
<value>イニシャル</value>
</data>
<data name="Settings_General_CustomSoundVolume_Name" xml:space="preserve">
<value>カスタム通知音量</value>
</data>
<data name="Settings_General_CustomSoundVolume_Description" xml:space="preserve">
<value>3つの内蔵カスタム通知音の再生音量。16のゲームサウンドには影響しません。</value>
</data>
<data name="Settings_ThemeAndLayout_WindowOpacityInactive_Name" xml:space="preserve">
<value>非アクティブ時の不透明度</value>
</data>
<data name="Settings_ThemeAndLayout_WindowOpacityInactive_Description" xml:space="preserve">
<value>フォーカスしていないときのメインチャットウィンドウの背景不透明度。上のスライダーでフォーカス時の値を設定します。Dalamudのウィンドウピン留めメニューのウィンドウごとの設定が優先されます。</value>
</data>
<data name="Tabs_NotificationSound_Enable_Name" xml:space="preserve">
<value>通知音</value>
</data>
<data name="Tabs_NotificationSound_Description" xml:space="preserve">
<value>別のタブを表示中にこのタブにメッセージが届いた際に音を再生します。グローバルサウンドトグルに従います。</value>
</data>
<data name="Tabs_NotificationSound_Option" xml:space="preserve">
<value>サウンド</value>
</data>
<data name="Tabs_NotificationSound_Preview" xml:space="preserve">
<value>選択したサウンドをプレビュー</value>
</data>
<data name="Tabs_NotificationSound_CustomOption" xml:space="preserve">
<value>Hellionサウンド</value>
</data>
<data name="FailedTell_Notification_Generic" xml:space="preserve">
<value>テルを届けられませんでした。</value>
</data>
<data name="FailedTell_Notification_Named" xml:space="preserve">
<value>{0} へのテルを届けられませんでした。</value>
</data>
<data name="ChatInput_PluginDisclosure_Warning" xml:space="preserve">
<value>このメッセージにはプラグイン専用のシンボルが含まれており、他のプレイヤーには空白の箱として表示される可能性があります。Enterを再度押して送信します。</value>
</data>
</root>