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HellionChat/ChatTwo/Resources/Language.de.resx
T
2024-05-15 23:45:44 +02:00

1077 lines
38 KiB
XML
Generated

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<!--
Microsoft ResX Schema
Version 2.0
The primary goals of this format is to allow a simple XML format
that is mostly human readable. The generation and parsing of the
various data types are done through the TypeConverter classes
associated with the data types.
Example:
... ado.net/XML headers & schema ...
<resheader name="resmimetype">text/microsoft-resx</resheader>
<resheader name="version">2.0</resheader>
<resheader name="reader">System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<resheader name="writer">System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, ...</resheader>
<data name="Name1"><value>this is my long string</value><comment>this is a comment</comment></data>
<data name="Color1" type="System.Drawing.Color, System.Drawing">Blue</data>
<data name="Bitmap1" mimetype="application/x-microsoft.net.object.binary.base64">
<value>[base64 mime encoded serialized .NET Framework object]</value>
</data>
<data name="Icon1" type="System.Drawing.Icon, System.Drawing" mimetype="application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64">
<value>[base64 mime encoded string representing a byte array form of the .NET Framework object]</value>
<comment>This is a comment</comment>
</data>
There are any number of "resheader" rows that contain simple
name/value pairs.
Each data row contains a name, and value. The row also contains a
type or mimetype. Type corresponds to a .NET class that support
text/value conversion through the TypeConverter architecture.
Classes that don't support this are serialized and stored with the
mimetype set.
The mimetype is used for serialized objects, and tells the
ResXResourceReader how to depersist the object. This is currently not
extensible. For a given mimetype the value must be set accordingly:
Note - application/x-microsoft.net.object.binary.base64 is the format
that the ResXResourceWriter will generate, however the reader can
read any of the formats listed below.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.binary.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.soap.base64
value : The object must be serialized with
: System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.SoapFormatter
: and then encoded with base64 encoding.
mimetype: application/x-microsoft.net.object.bytearray.base64
value : The object must be serialized into a byte array
: using a System.ComponentModel.TypeConverter
: and then encoded with base64 encoding.
-->
<xsd:schema xmlns="" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema" xmlns:msdata="urn:schemas-microsoft-com:xml-msdata" id="root">
<xsd:import namespace="http://www.w3.org/XML/1998/namespace"/>
<xsd:element name="root" msdata:IsDataSet="true">
<xsd:complexType>
<xsd:choice maxOccurs="unbounded">
<xsd:element name="metadata">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" use="required" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="assembly">
<xsd:complexType>
<xsd:attribute name="alias" type="xsd:string"/>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="data">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:element name="comment" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="2"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required" msdata:Ordinal="1"/>
<xsd:attribute name="type" type="xsd:string" msdata:Ordinal="3"/>
<xsd:attribute name="mimetype" type="xsd:string" msdata:Ordinal="4"/>
<xsd:attribute ref="xml:space"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
<xsd:element name="resheader">
<xsd:complexType>
<xsd:sequence>
<xsd:element name="value" type="xsd:string" minOccurs="0" msdata:Ordinal="1"/>
</xsd:sequence>
<xsd:attribute name="name" type="xsd:string" use="required"/>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:choice>
</xsd:complexType>
</xsd:element>
</xsd:schema>
<resheader name="resmimetype">
<value>text/microsoft-resx</value>
</resheader>
<resheader name="version">
<value>2.0</value>
</resheader>
<resheader name="reader">
<value>System.Resources.ResXResourceReader, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
PublicKeyToken=b77a5c561934e089
</value>
</resheader>
<resheader name="writer">
<value>System.Resources.ResXResourceWriter, System.Windows.Forms, Version=4.0.0.0, Culture=neutral,
PublicKeyToken=b77a5c561934e089
</value>
</resheader>
<data name="Options_HideChat_Name">
<value>Originales Chatfenster ausblenden</value>
</data>
<data name="Options_HideChat_Description">
<value>Blendet das originale Chatfenster aus, wenn das Plugin aktiv ist.</value>
</data>
<data name="Options_HideDuringCutscenes_Name">
<value>Chatfenster während Zwischensequenzen ausblenden</value>
</data>
<data name="Options_HideDuringCutscenes_Description">
<value>{0} während Zwischensequenzen ausblenden.</value>
</data>
<data name="Options_NativeItemTooltips_Name">
<value>Originale Gegenstandsbeschreibung anzeigen</value>
</data>
<data name="Options_NativeItemTooltips_Description">
<value>Zeigt die spielinterne Gegenstandsbeschreibung in {0} an.</value>
</data>
<data name="Options_SidebarTabView_Name">
<value>Tabs in der Seitenleiste anzeigen</value>
</data>
<data name="Options_SidebarTabView_Description">
<value>Zeigt die Tabs in {0} als Seitenleiste, anstatt sie über dem Chat zu platzieren.</value>
</data>
<data name="Options_PrettierTimestamps_Name">
<value>Modernen Stil verwenden</value>
</data>
<data name="Options_PrettierTimestamps_Description">
<value>Zeigt Nachrichten im modernen Stil an.</value>
</data>
<data name="Options_MoreCompactPretty_Name">
<value>Kompakteres modernes Aussehen</value>
</data>
<data name="Options_MoreCompactPretty_Description">
<value>Reduziert den Zeilenabstand zwischen den Nachrichten.</value>
</data>
<data name="Options_ShowNoviceNetwork_Name">
<value>Neulings-Chat Knopf anzeigen</value>
</data>
<data name="Options_ShowNoviceNetwork_Description">
<value>Zeigt den Knopf neben dem Einstellungsknopf an, um als Mentor dem Neulings-Chat beizutreten.</value>
</data>
<data name="Options_FontSize_Name">
<value>Schriftgröße</value>
</data>
<data name="Options_WindowOpacity_Name">
<value>Transparenz</value>
</data>
<data name="Options_CanMove_Name">
<value>Chatfenster bewegen erlauben</value>
</data>
<data name="Options_CanResize_Name">
<value>Chatfenstergröße anpassen erlauben</value>
</data>
<data name="Options_ShowTitleBar_Name">
<value>Titelleiste für den Chat anzeigen</value>
</data>
<data name="Options_Display_Tab">
<value>Anzeige</value>
</data>
<data name="Options_ChatColours_Tab">
<value>Chatfarben</value>
</data>
<data name="Options_ChatColours_Reset">
<value>Auf Standardwert zurücksetzen</value>
</data>
<data name="Options_ChatColours_Import">
<value>Vom Spiel importieren</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Tab">
<value>Kanäle</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Add">
<value>Hinzufügen</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Delete">
<value>Löschen</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_MoveUp">
<value>Hinaufbewegen</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_MoveDown">
<value>Hinabbewegen</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Name">
<value>Name</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ShowTimestamps">
<value>Zeitstempel anzeigen</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_UnreadMode">
<value>Ungelesener Status</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_NoInputChannel">
<value>&lt;Keiner&gt;</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_InputChannel">
<value>Eingabekanal</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Channels">
<value>Kanäle</value>
</data>
<data name="UnreadMode_All_Tooltip">
<value>Markierung für ungelesene Nachrichten immer anzeigen.</value>
</data>
<data name="UnreadMode_Unseen_Tooltip">
<value>Markierung für ungelesene Nachrichten nur bei ungesehenen anzeigen.</value>
</data>
<data name="UnreadMode_None_Tooltip">
<value>Markierung für ungelesene Nachrichten nie anzeigen.</value>
</data>
<data name="Tab_DefaultName">
<value>Neuer Tab</value>
</data>
<data name="Settings_SaveAndClose">
<value>Speichern und schließen</value>
</data>
<data name="Settings_Save">
<value>Speichern</value>
</data>
<data name="Settings_Discard">
<value>Änderungen verwerfen</value>
</data>
<data name="Settings_Title">
<value>{0} Einstellungen</value>
</data>
<data name="ChatLog_SwitcherDisabled">
<value>Für diesen Tab ausgeschalten.</value>
</data>
<data name="ChatLog_HideChat">
<value>Chatfenster ausblenden</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveUp">
<value>Hinaufbewegen</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveLeft">
<value>Nach links bewegen</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveDown">
<value>Hinabbewegen</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_MoveRight">
<value>Nach rechts bewegen</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Chat">
<value>Kommunikation</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Battle">
<value>Kampf</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Announcements">
<value>Ankündigungen</value>
</data>
<data name="UnreadMode_All">
<value>Alle</value>
</data>
<data name="UnreadMode_Unseen">
<value>Ungesehen</value>
</data>
<data name="UnreadMode_None">
<value>Keine</value>
</data>
<data name="ChatSource_Self">
<value>Eigenes</value>
</data>
<data name="ChatSource_PartyMember">
<value>Partymitglied</value>
</data>
<data name="ChatSource_AllianceMember">
<value>Allianzmitglied</value>
</data>
<data name="ChatSource_Other">
<value>Andere</value>
</data>
<data name="ChatSource_EngagedEnemy">
<value>Angegriffener Gegner</value>
</data>
<data name="ChatSource_UnengagedEnemy">
<value>Nicht angegriffener Gegner</value>
</data>
<data name="ChatSource_FriendlyNpc">
<value>Freundlicher NPC</value>
</data>
<data name="ChatSource_SelfPet">
<value>Begleiter (Eigener)</value>
</data>
<data name="ChatSource_PartyPet">
<value>Begleiter (Party)</value>
</data>
<data name="ChatSource_AlliancePet">
<value>Begleiter (Allianzmitglied)</value>
</data>
<data name="ChatSource_OtherPet">
<value>Begleiter (Andere)</value>
</data>
<data name="Options_Font_Name">
<value>Schriftart</value>
</data>
<data name="Options_JapaneseFont_Name">
<value>Japanische Schrift</value>
</data>
<data name="Options_Font_Description">
<value>Die Schriftart, die {0} nutzt, um nicht-Japanischen Text anzuzeigen.</value>
</data>
<data name="Options_Font_Warning">
<value>Bestimmte Schriftarten können das Spiel zum Absturz bringen.
Sie wurden gewarnt.</value>
</data>
<data name="Options_JapaneseFont_Description">
<value>Die Schriftart, die {0} nutzt, um japanischen Text anzuzeigen.</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ChannelTypes_Special">
<value>Spezielles</value>
</data>
<data name="Options_Fonts_Tab">
<value>Schrift</value>
</data>
<data name="Options_SymbolsFontSize_Name">
<value>Symbol Schriftgröße</value>
</data>
<data name="Options_JapaneseFontSize_Name">
<value>Japanische Schriftgröße</value>
</data>
<data name="Options_SymbolsFontSize_Description">
<value>Die für Symbole verwendete Schriftgröße.</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_Delete">
<value>Tab löschen</value>
</data>
<data name="Options_HideWhenNotLoggedIn_Name">
<value>Chatfenster ausblenden, wenn nicht eingeloggt</value>
</data>
<data name="Options_HideWhenNotLoggedIn_Description">
<value>{0} ausblenden, wenn du mit keinem Charakter eingeloggt bist.</value>
</data>
<data name="Tabs_Presets_General">
<value>Allgemein</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Preset">
<value>Vorlage: {0}</value>
</data>
<data name="Tabs_Presets_Event">
<value>Ereignis</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_NewTab">
<value>Neuer Tab</value>
</data>
<data name="Options_About_Tab">
<value>Info</value>
</data>
<data name="Options_About_Opening">
<value>{0} ist ein Projekt, dessen Ziel es ist, den Spielchat zu verbessern und neu zu gestalten.</value>
</data>
<data name="Options_About_CrowdIn">
<value>Drücken Sie auf den linken Knopf, um bei der Übersetzung von {0} zu helfen.</value>
</data>
<data name="Options_About_Translators">
<value>Übersetzer</value>
</data>
<data name="CommandHelpSide_None">
<value>Keine</value>
</data>
<data name="CommandHelpSide_Left">
<value>Links</value>
</data>
<data name="CommandHelpSide_Right">
<value>Rechts</value>
</data>
<data name="Options_CommandHelpSide_Name">
<value>Seite der Befehlshilfe</value>
</data>
<data name="Options_CommandHelpSide_Description">
<value>Die Seite auf der {0} Hilfe zu Befehlen anzeigen soll.</value>
</data>
<data name="Options_HideWhenUiHidden_Name">
<value>Chatfenster mit Spiel-UI ausblenden</value>
</data>
<data name="Options_HideWhenUiHidden_Description">
<value>{0} ausblenden, wenn das Spiel-UI ebenfalls ausgeblendet ist.</value>
</data>
<data name="Options_KeybindMode_Name">
<value>Tastenkürzel Eingabe</value>
</data>
<data name="Options_KeybindMode_Description">
<value>Wie {0} mit Tastenkürzel umgehen soll.</value>
</data>
<data name="Options_Miscellaneous_Tab">
<value>Sonstiges</value>
</data>
<data name="LanguageOverride_None">
<value>Dalamud's Standardsprache verwenden</value>
</data>
<data name="KeybindMode_Flexible_Name">
<value>Flexibel</value>
</data>
<data name="KeybindMode_Strict_Name">
<value>Strikt</value>
</data>
<data name="KeybindMode_Flexible_Tooltip">
<value>Tastenkürzel selbst beim Drücken mehrerer Zusatztasten erlauben.</value>
</data>
<data name="KeybindMode_Strict_Tooltip">
<value>Tastenkürzel nur beim Drücken einer einzelnen Zusatztaste erlauben.</value>
</data>
<data name="Options_Language_Name">
<value>Sprache</value>
</data>
<data name="Options_Language_Description">
<value>Die Sprache in der {0} angezeigt wird.</value>
</data>
<data name="Options_DatabaseBattleMessages_Name">
<value>Kampf-Nachrichten in der Datenbank speichern</value>
</data>
<data name="Options_DatabaseBattleMessages_Description">
<value>Wenn Kampf-Nachrichten in der Datenbank gespeichert werden, so erreicht diese viel schneller ein größeres Volumen und es kann beim Speichern der Daten zum Einfrieren des Spiels kommen. Es wird empfohlen, dies ausgeschalten zu lassen.</value>
</data>
<data name="Options_LoadPreviousSession_Name">
<value>Nachrichten aus der letzten Sitzung anzeigen</value>
</data>
<data name="Options_LoadPreviousSession_Description">
<value>Nach dem Anmelden werden die Nachrichten aus der letzten Spielsitzung im Chat angezeigt.</value>
</data>
<data name="Options_Database_Tab">
<value>Datenbank</value>
</data>
<data name="Options_FilterIncludePreviousSessions_Name">
<value>Vorherige Sitzungen beim Ausfüllen von Tabs einschließen</value>
</data>
<data name="Options_FilterIncludePreviousSessions_Description">
<value>Die Tabs werden mit Nachrichten befüllt, die vor dem Starten des Spiels gesendet wurden. Diese werden erst beim Speichern hinzugefügt.</value>
</data>
<data name="Options_Database_Advanced_Warning">
<value>Nur für Leute, die wissen was sie tun.</value>
</data>
<data name="Options_Database_Advanced">
<value>Erweitert</value>
</data>
<data name="ChatLog_Tabs_PopOut">
<value>Herauslösen</value>
</data>
<data name="Options_HideSameTimestamps_Name">
<value>Zeitstempel nur bei Änderung anzeigen</value>
</data>
<data name="Options_HideSameTimestamps_Description">
<value>Blendet den Zeitstempel bei Nachrichten, deren Vorgänger dieselbe Uhrzeit hat, aus.</value>
</data>
<data name="Options_ShowPopOutTitleBar_Name">
<value>Titelleiste für herausgelöste Tabs anzeigen</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_PopOut">
<value>In separatem Fenster anzeigen</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_IndependentOpacity">
<value>Transparenz vom Hauptfenster separat einstellen</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_Opacity">
<value>Transparenz</value>
</data>
<data name="Options_FontsEnabled">
<value>Eigene Schriftarten verwenden</value>
</data>
<data name="AutoTranslate_Search_Hint">
<value>Durchsuche Auto-Übersetzung...</value>
</data>
<data name="Options_SortAutoTranslate_Name">
<value>Auto-Übersetzungsliste sortieren</value>
</data>
<data name="Options_SortAutoTranslate_Description">
<value>Wenn dies aktiviert ist, wird die Auto-Übersetzerliste alphabetisch sortiert.</value>
</data>
<data name="Options_OverrideStyle_Name">
<value>Stil überschreiben</value>
</data>
<data name="Options_OverrideStyleDropdown_Name">
<value>Stile</value>
</data>
<data name="AutoTranslate_Completion_Key">
<value>Strg + {0}</value>
</data>
<data name="Options_ExtraGlyphs_Name">
<value>Zusätzliche Schriftzeichen</value>
</data>
<data name="Options_ExtraGlyphs_Description">
<value>Zusätzliche Schriftzeichen können zur globalen Schriftart von {0} hinzugefügt werden indem Sie die Kontrollkästchen unten nutzen. Dies erfordert wahrscheinlich eine Vergrößerung der Dalamud Schriftart.</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_ChineseFull_Name">
<value>Chinesisch (vollständig)</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_ChineseSimplifiedCommon_Name">
<value>Chinesisch (vereinfacht)</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Cyrillic_Name">
<value>Kyrillisch</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Japanese_Name">
<value>Japanisch</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Korean_Name">
<value>Koreanisch</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Thai_Name">
<value>Thailändisch</value>
</data>
<data name="ExtraGlyphRanges_Vietnamese_Name">
<value>Vietnamesisch</value>
</data>
<data name="Context_Integrations">
<value>Integrationen</value>
</data>
<data name="Context_ScreenshotMode">
<value>Screenshot Modus</value>
</data>
<data name="Context_HideChat">
<value>Chatlog verbergen</value>
</data>
<data name="Context_Copy">
<value>Kopieren</value>
</data>
<data name="Context_TryOn">
<value>Anprobieren</value>
</data>
<data name="Context_ItemComparison">
<value>Vergleichen</value>
</data>
<data name="Context_SearchRecipes">
<value>Nach Rezept mit diesem Material suchen</value>
</data>
<data name="Context_SearchForItem">
<value>Im Inventar suchen</value>
</data>
<data name="Context_Link">
<value>Beschreibung im Chat senden</value>
</data>
<data name="Context_CopyItemName">
<value>Gegenstandsnamen kopieren</value>
</data>
<data name="Context_SendTell">
<value>Zuflüstern</value>
</data>
<data name="Context_InviteToParty">
<value>In die Gruppe einladen</value>
</data>
<data name="Context_InviteToParty_SameWorld">
<value>Gleiche Welt</value>
</data>
<data name="Context_InviteToParty_DifferentWorld">
<value>Verschiedene Welt</value>
</data>
<data name="Context_Promote">
<value>Zum Gruppenanführer machen</value>
</data>
<data name="Context_KickFromParty">
<value>Aus der Gruppe entfernen</value>
</data>
<data name="Context_SendFriendRequest">
<value>Freundschaft anbieten</value>
</data>
<data name="Context_AddToBlacklist">
<value>Auf die Schwarze Liste</value>
</data>
<data name="Context_InviteToNoviceNetwork">
<value>In den Neulings-Chat einladen</value>
</data>
<data name="Context_ReplyInSelectedChatMode">
<value>Im ausgewählten Chatmodus antworten</value>
</data>
<data name="Context_Target">
<value>Anvisieren</value>
</data>
<data name="ChatType_Debug">
<value>Debug</value>
</data>
<data name="ChatType_Urgent">
<value>Dringend</value>
</data>
<data name="ChatType_Notice">
<value>Anmerkung</value>
</data>
<data name="ChatType_Say">
<value>Sagen</value>
</data>
<data name="ChatType_Shout">
<value>Schreien</value>
</data>
<data name="ChatType_TellOutgoing">
<value>Flüstern (ausgehend)</value>
</data>
<data name="ChatType_TellIncoming">
<value>Flüstern (eingehend)</value>
</data>
<data name="ChatType_Party">
<value>Gruppe</value>
</data>
<data name="ChatType_Alliance">
<value>Allianz</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell1">
<value>Kontaktkreis 1</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell2">
<value>Kontaktkreis 2</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell3">
<value>Kontaktkreis 3</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell4">
<value>Kontaktkreis 4</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell5">
<value>Kontaktkreis 5</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell6">
<value>Kontaktkreis 6</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell7">
<value>Kontaktkreis 7</value>
</data>
<data name="ChatType_Linkshell8">
<value>Kontaktkreis 8</value>
</data>
<data name="ChatType_FreeCompany">
<value>Freie Gesellschaft</value>
</data>
<data name="ChatType_NoviceNetwork">
<value>Neulinge</value>
</data>
<data name="ChatType_CustomEmotes">
<value>Benutzerdefinierte Emotes</value>
</data>
<data name="ChatType_StandardEmotes">
<value>Standard Emotes</value>
</data>
<data name="ChatType_Yell">
<value>Rufen</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossWorldParty">
<value>Weltübergreifende Party</value>
</data>
<data name="ChatType_PvpTeam">
<value>PvP-Team</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell1">
<value>Welten-Kontaktkreis [1]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell2">
<value>Welten-Kontaktkreis [2]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell3">
<value>Welten-Kontaktkreis [3]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell4">
<value>Welten-Kontaktkreis [4]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell5">
<value>Welten-Kontaktkreis [5]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell6">
<value>Welten-Kontaktkreis [6]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell7">
<value>Welten-Kontaktkreis [7]</value>
</data>
<data name="ChatType_CrossLinkshell8">
<value>Welten-Kontaktkreis [8]</value>
</data>
<data name="ChatType_Damage">
<value>Verursachter Schaden</value>
</data>
<data name="ChatType_Miss">
<value>Fehlgeschlagene Angriffe</value>
</data>
<data name="ChatType_Action">
<value>Verwendete Aktionen</value>
</data>
<data name="ChatType_Item">
<value>Benutzte Gegenstände</value>
</data>
<data name="ChatType_Healing">
<value>Heilung</value>
</data>
<data name="ChatType_GainBuff">
<value>Gutartige Effekte erhalten</value>
</data>
<data name="ChatType_GainDebuff">
<value>Nebenwirkungen zugefügt</value>
</data>
<data name="ChatType_LoseBuff">
<value>Gutartige Effekte verloren</value>
</data>
<data name="ChatType_LoseDebuff">
<value>Nebenwirkungen geheilt</value>
</data>
<data name="ChatType_Alarm">
<value>Alarmbenachrichtigungen</value>
</data>
<data name="ChatType_Echo">
<value>Für andere unsichtbarer „/echo“-Text</value>
</data>
<data name="ChatType_System">
<value>Systemnachrichten</value>
</data>
<data name="ChatType_BattleSystem">
<value>Systemnachrichten - Kampf</value>
</data>
<data name="ChatType_GatheringSystem">
<value>Systemnachrichten - Sammeln</value>
</data>
<data name="ChatType_Error">
<value>Fehlermeldungen</value>
</data>
<data name="ChatType_NpcDialogue">
<value>NPC-Dialoge</value>
</data>
<data name="ChatType_LootNotice">
<value>Beute Hinweise</value>
</data>
<data name="ChatType_Progress">
<value>Fortschrittsnachrichten</value>
</data>
<data name="ChatType_LootRoll">
<value>Beute Nachrichten</value>
</data>
<data name="ChatType_Crafting">
<value>Synthese Nachrichten</value>
</data>
<data name="ChatType_Gathering">
<value>Sammel Nachrichten</value>
</data>
<data name="ChatType_NpcAnnouncement">
<value>NPC Dialog (Ankündigungen)</value>
</data>
<data name="ChatType_FreeCompanyAnnouncement">
<value>Mitteilungen der Freien Gesellschaft</value>
</data>
<data name="ChatType_FreeCompanyLoginLogout">
<value>Freie Gesellschaft Mitgliedsanmeldungen</value>
</data>
<data name="ChatType_RetainerSale">
<value>Gehilfen Verkaufsmeldungen</value>
</data>
<data name="ChatType_PeriodicRecruitmentNotification">
<value>Periodische Rekrutierungsbenachrichtigungen</value>
</data>
<data name="ChatType_Sign">
<value>Markierung für Spieler Ziele</value>
</data>
<data name="ChatType_RandomNumber">
<value>Zufällige Zahlen Nachrichten</value>
</data>
<data name="ChatType_NoviceNetworkSystem">
<value>Neuling-Informationen</value>
</data>
<data name="ChatType_Orchestrion">
<value>Aktuelle Orchestrion-Rolle Nachrichten</value>
</data>
<data name="ChatType_PvpTeamAnnouncement">
<value>Nachricht des PvP-Teams</value>
</data>
<data name="ChatType_PvpTeamLoginLogout">
<value>PvP Team Mitglied Anmeldebenachrichtigungen</value>
</data>
<data name="ChatType_MessageBook">
<value>Nachrichtenbuch-Warnung</value>
</data>
<data name="ChatType_GmTell">
<value>Flüstern (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmSay">
<value>Sagen (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmShout">
<value>Rufen (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmYell">
<value>Schreien (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmParty">
<value>Gruppe (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmFreeCompany">
<value>Freie Gesellschaft (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmLinkshell1">
<value>Kontaktkreis [1] (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmLinkshell2">
<value>Kontaktkreis [2] (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmLinkshell3">
<value>Kontaktkreis [3] (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmLinkshell4">
<value>Kontaktkreis [4] (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmLinkshell5">
<value>Kontaktkreis [5] (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmLinkshell6">
<value>Kontaktkreis [6] (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmLinkshell7">
<value>Kontaktkreis [7] (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmLinkshell8">
<value>Kontaktkreis [8] (GM)</value>
</data>
<data name="ChatType_GmNoviceNetwork">
<value>Anfängernetzwerk (GM)</value>
</data>
<data name="Options_CollapseDuplicateMessages_Name">
<value>Wiederholte Nachrichten ausblenden</value>
</data>
<data name="Options_CollapseDuplicateMessages_Description">
<value>Ersetzt sich wiederholende Nachrichten mit einem Zähler, der der originalen Nachricht angehängt wird.</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ExtraChatChannels">
<value>ExtraChat-Kanäle</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_ExtraChatAll">
<value>Alles</value>
</data>
<data name="Context_AdventurerPlate">
<value>Abenteurerpass anschauen</value>
</data>
<data name="Context_AdventurerPlateError">
<value>Abenteurerpass kann im Moment nicht geöffnet werden</value>
</data>
<data name="Options_TooltipOffset_Name">
<value>Tooltip-Abstand </value>
</data>
<data name="Options_TooltipOffset_Desc">
<value>Benutze diese Option, wenn die Tooltips abgeschnitten sind.</value>
</data>
<data name="ChatType_ExtraChatLinkshell1" xml:space="preserve">
<value>ExtraChat Kontaktkreis [1]</value>
</data>
<data name="ChatType_ExtraChatLinkshell2" xml:space="preserve">
<value>ExtraChat Kontaktkreis [2]</value>
</data>
<data name="ChatType_ExtraChatLinkshell3" xml:space="preserve">
<value>ExtraChat Kontaktkreis [3]</value>
</data>
<data name="ChatType_ExtraChatLinkshell4" xml:space="preserve">
<value>ExtraChat Kontaktkreis [4]</value>
</data>
<data name="ChatType_ExtraChatLinkshell5" xml:space="preserve">
<value>ExtraChat Kontaktkreis [5]</value>
</data>
<data name="ChatType_ExtraChatLinkshell6" xml:space="preserve">
<value>ExtraChat Kontaktkreis [6]</value>
</data>
<data name="ChatType_ExtraChatLinkshell7" xml:space="preserve">
<value>ExtraChat Kontaktkreis [7]</value>
</data>
<data name="ChatType_ExtraChatLinkshell8" xml:space="preserve">
<value>ExtraChat Kontaktkreis [8]</value>
</data>
<data name="Context_CopyContent">
<value>Inhalt kopieren</value>
</data>
<data name="Context_CopyContentSuccess">
<value>Nachrichteninhalt in die Zwischenablage kopiert</value>
</data>
<data name="Context_CopySuccess">
<value>Nachricht in die Zwischenablage kopiert</value>
</data>
<data name="Context_CopyLink" xml:space="preserve">
<value>Link in die Zwischenablage kopieren</value>
</data>
<data name="Context_CopyLinkNotification" xml:space="preserve">
<value>Link in die Zwischenablage kopiert</value>
</data>
<data name="Context_OpenInBrowser" xml:space="preserve">
<value>Link im Browser öffnen</value>
</data>
<data name="Context_OpenInBrowserError" xml:space="preserve">
<value>Der Link konnte nicht im Browser geöffnet werden, bitte melde dieses Problem</value>
</data>
<data name="Context_URLDomain" xml:space="preserve">
<value>URL unter {0}</value>
</data>
<data name="Context_URLWarning" xml:space="preserve">
<value>Öffne nur URLs von Websites, denen du vertraust</value>
</data>
<data name="Options_About_Authors" xml:space="preserve">
<value>Autoren: </value>
</data>
<data name="Options_About_Discord" xml:space="preserve">
<value>Discord: </value>
</data>
<data name="Options_About_Version" xml:space="preserve">
<value>Version: </value>
</data>
<data name="Options_About_Github_Issues" xml:space="preserve">
<value>Erhalte Hilfe durch Github Issues: </value>
</data>
<data name="Options_About_Discord_Thread" xml:space="preserve">
<value>Erhalte Hilfe im Discord-Thread: </value>
</data>
<data name="Options_OverrideStyle_Name_Desc" xml:space="preserve">
<value>Überschreibe deinen gewählten Dalamud-Stil mit einem anderen</value>
</data>
<data name="Options_HideInLoadingScreens_Name" xml:space="preserve">
<value>Während des Ladebildschirm ausblenden</value>
</data>
<data name="Options_HideInLoadingScreens_Description" xml:space="preserve">
<value>Ausblenden von {0} während des Ladebildschirms.</value>
</data>
<data name="Options_ClearDatabase_Button">
<value>Die Nachrichtenverlauf-Datenbank leeren</value>
</data>
<data name="Options_ClearDatabase_Success">
<value>Nachrichtenverlauf-Datenbank wurde erfolgreich geleert</value>
</data>
<data name="Options_ClearDatabase_Tooltip">
<value>Entfernt jeglichen Nachrichtenverlauf. Es kann nicht wiederhergestellt werden. Halte STRG+Shift gedrückt, um zu klicken.</value>
</data>
<data name="Options_Database_Metadata_CopyConfigPath">
<value>Klick hier, um den Datenbank-Pfad zu kopieren</value>
</data>
<data name="Options_Database_Metadata_CopyConfigPathNotification">
<value>Datenbank-Pfad in die Zwischenablage kopiert</value>
</data>
<data name="Options_Database_Metadata_Heading">
<value>Datenbank-Details:</value>
</data>
<data name="Options_Database_Metadata_LogSize">
<value>Log-Größe: {0}</value>
</data>
<data name="Options_Database_Metadata_MessageCount">
<value>Gespeicherte Nachrichten: {0:N0}</value>
</data>
<data name="Options_Database_Metadata_Path">
<value>Pfad: {0}</value>
</data>
<data name="Options_Database_Metadata_Size">
<value>Größe: {0}</value>
</data>
<data name="Options_OverrideStyle_NotSelected" xml:space="preserve">
<value>Nicht ausgewählt</value>
</data>
<data name="Options_OverrideStyle_NotAvailable" xml:space="preserve">
<value>Kein Dalamud-Stil verfügbar</value>
</data>
<data name="Options_PlaySounds_Name" xml:space="preserve">
<value>Sounds abspielen</value>
</data>
<data name="Options_PlaySounds_Description" xml:space="preserve">
<value>Sounds bei Interaktion abspielen.</value>
</data>
<data name="Options_MaxLinesToShow_Name" xml:space="preserve">
<value>Maximale Anzahl der Logzeilen, die im Chat-Fenster angezeigt werden sollen</value>
</data>
<data name="Options_MaxLinesToShow_Description" xml:space="preserve">
<value>Begrenzt die Anzahl der Nachrichten, die im Chatfenster angezeigt werden sollen. Dies kann die Leistung leicht verbessern.</value>
</data>
<data name="LoadMessages_Error" xml:space="preserve">
<value>Beim Laden des Chat-Verlaufs ist ein Fehler aufgetreten. Weitere Informationen finden Sie unter /xllog, um dieses Problem zu melden.</value>
</data>
<data name="Options_Database_Old_Heading" xml:space="preserve">
<value>Alte Datenbank:</value>
</data>
<data name="Options_Database_Old_Delete" xml:space="preserve">
<value>Löschen</value>
</data>
<data name="Options_Database_Old_Delete_Tooltip" xml:space="preserve">
<value>Entfernt die Datenbank von Ihrer Festplatte. Dies ist nicht wiederherstellbar! Halten Sie Strg+Shift gedrückt, um zu klicken.</value>
</data>
<data name="Options_Database_Old_Delete_Error" xml:space="preserve">
<value>Die alte Datenbank konnte nicht entfernt werden, weitere Informationen unter /xllog.</value>
</data>
<data name="Options_Database_Old_Delete_Success" xml:space="preserve">
<value>Die alte Datenbank wurde erfolgreich entfernt.</value>
</data>
<data name="Options_Database_Old_Migration" xml:space="preserve">
<value>Öffne Migrationsfenster</value>
</data>
<data name="Options_Tabs_NoInput" xml:space="preserve">
<value>Eingabe für diesen Kanal deaktivieren</value>
</data>
<data name="ChatLog_DisabledInput" xml:space="preserve">
<value>Eingabe ist für diesen Tab deaktiviert</value>
</data>
<data name="Options_ChatLog_Tab" xml:space="preserve">
<value>Chat</value>
</data>
<data name="Options_AdjustPosition_Name" xml:space="preserve">
<value>Pass die Position des Chats an</value>
</data>
<data name="Options_AdjustPosition_Warning" xml:space="preserve">
<value>Achtung, diese Änderung tritt sofort ein und ist nicht verwerfbar!</value>
</data>
<data name="Options_KeepInputFocus_Name" xml:space="preserve">
<value>Eingabefokus behalten</value>
</data>
<data name="Options_KeepInputFocus_Description" xml:space="preserve">
<value>Der Eingabefokus wird beibehalten, auch wenn du in den Kampf ziehst oder andere Aktionen ausführst</value>
</data>
<data name="Options_ShowEmotes_Name" xml:space="preserve">
<value>Emotes anzeigen</value>
</data>
<data name="Options_ShowEmotes_Desc" xml:space="preserve">
<value>Tausche Wörter durch ihre Emote-Versionen aus, unterstützt derzeit BetterTTV</value>
</data>
<data name="Options_Emote_Tab" xml:space="preserve">
<value>Emotes</value>
</data>
<data name="Options_Emote_BlockedEmotes" xml:space="preserve">
<value>Blockierte Emotes</value>
</data>
<data name="Options_Emote_EmoteTable" xml:space="preserve">
<value>Emote</value>
</data>
<data name="Options_HideInBattle_Name" xml:space="preserve">
<value>Während des Kampfes ausblenden</value>
</data>
<data name="Options_HideInBattle_Description" xml:space="preserve">
<value>Blende den Chat während der Kämpfe aus.</value>
</data>
<data name="Options_Emote_EmoteStats" xml:space="preserve">
<value>Emote-Statistik</value>
</data>
<data name="Options_Emote_Ready" xml:space="preserve">
<value>Bereit</value>
</data>
<data name="Options_Emote_NotReady" xml:space="preserve">
<value>Nicht bereit</value>
</data>
<data name="Options_Emote_Loaded" xml:space="preserve">
<value>Emotes verfügbar:</value>
</data>
<data name="Options_Preview_Description" xml:space="preserve">
<value>A preview wih all emote, auto-translate encoded as they appear in chat</value>
</data>
<data name="Options_Preview_Name" xml:space="preserve">
<value>Input preview</value>
</data>
<data name="Options_Preview_None" xml:space="preserve">
<value>None</value>
</data>
<data name="Options_Preview_Inside" xml:space="preserve">
<value>Inside</value>
</data>
<data name="Options_Preview_Top" xml:space="preserve">
<value>Top</value>
</data>
<data name="Options_Preview_Bottom" xml:space="preserve">
<value>Bottom</value>
</data>
<data name="Options_Preview_Header" xml:space="preserve">
<value>Text Preview:</value>
</data>
</root>