docs: add v1.4.1 forge-post
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,39 @@
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subtitle: Theme Engine Performance
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versionsnatur: Performance-Patch
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**Hellion Chat 1.4.1 — Theme Engine Performance**
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Zweiter Sub-Patch der v1.4.x Polish-Sweep-Serie. Heap-Pressure
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aus dem Theme-Engine-Render-Pfad eliminiert, Custom-Theme-
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Hot-Reload überlebt transiente File-Locks beim Editor-Save.
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Plus zehnter Built-In und überarbeitete Author-Credits.
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- **ABGR-Cache auf den Theme-Records.** Beim Theme-Register
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(Built-In oder Custom) werden alle Color-Slots einmalig in
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ABGR-Pack-Form vor-konvertiert. HellionStyle.PushGlobal
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liest aus dem Cache statt pro Slot pro Frame durch
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ColourUtil.RgbaToAbgr zu jagen. Real gemessene
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Frame-Time-Recovery: **~13 %** in typischer Render-Szene
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(Plan-Erwartung war 2-6 % konservativ, real ~10-15 %)
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- **Custom-Theme File-Lock-Härtung.** Wenn der User ein
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Theme-JSON gerade speichert während HellionChat reloaden
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will, fängt der Loader jetzt explizit Sharing-Violation
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und Lock-Violation ab. Last-Known-Good-Snapshot bleibt im
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Picker, beim nächsten Tick wird automatisch retry'd —
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vorher fiel das Theme aus der Liste bis zum Plugin-Reload
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- **Defensive Cache-Refresh beim Theme-Switch.** Falls ein
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Theme auf einem alten Pfad ohne Cache-Fill in den Speicher
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gekommen ist, holt Switch() das beim Anwenden nach
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- **Synthwave Sunset als zehnter Built-In.** Hot Magenta +
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Cyan auf Mitternachts-Violett, 80s-Neon-Grid-Vibes für
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Late-Night-Raids
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- **Author-Credits konsolidiert.** Brand-Themes laufen jetzt
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unter „Hellion Forge". Mint Grove und Forge Merchantman
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werden Carla Beleandis als Community-Geste zugeschrieben.
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Keine Schema-Bumps, keine User-sichtbaren Funktions-
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Änderungen außer dass die Frames in Theme-getrieben
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rendernden Szenen merklich glatter laufen und ein neues
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Theme im Picker steht.
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