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HellionChat/docs/CHANGELOG.md
T
JonKazama-Hellion 8e9332ac8c chore(release): prepare v1.0.2 — polish patch
Four small backlog items bundled:

- New: hide chat (and every other plugin window) while the New Game+
  menu is open. Settings -> Window -> Frame, default off. Skips the
  whole WindowSystem.Draw() pass while QuestRedo is visible, mirroring
  the existing HideInLoadingScreens pattern.
- New: tint the channel selector button in the active channel colour.
  Settings -> Appearance -> Colours, default on. Reuses the existing
  inputColour computation (incl. ExtraChat override) and adds an
  ImGuiCol.Button push around the selector. New ColourUtil helper
  AdjustBrightness derives hover/active variants.
- Fix: PayloadHandler.InlineIcon hardcoded all hover icons to 32x32.
  Replaced with float-based aspect-ratio-preserving shrink, single
  scale-factor, zero-size guard, named MaxInlineIconSize constant.
  Affects six call sites (status, item, achievement and other inline
  hover paths).
- Diagnostic: HideState transitions log on Verbose level for both
  ChatLogWindow and Popout.

Manifest bumped to 1.0.2 across csproj, yaml, repo.json. CHANGELOG
entry added, README version line updated. yaml + repo.json changelog
trimmed to the slim 4-version window (1.0.2, 1.0.1, 1.0.0, 0.6.1).
2026-05-04 15:57:52 +02:00

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# Changelog — Hellion Chat
Alle nutzersichtbaren Änderungen an Hellion Chat. Das Format orientiert
sich an [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/de/1.0.0/), die
Version-Nummern folgen [Semantischer Versionierung](https://semver.org/lang/de/).
Detaillierte Release-Notes pro Version stehen direkt am
[GitHub-Release](https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases)
und im Plugin-Changelog-Block (`HellionChat/HellionChat.yaml`
`changelog:`). Diese Datei fasst die Releases als Überblick zusammen
und verlinkt für Details auf die Release-Pages.
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## [1.0.2] — 2026-05-04 — Polish patch
Vier kleine Polish-Items aus dem Backlog gebündelt:
- **Hide bei New Game+ Menü**: Optionaler globaler Toggle der Hellion
Chat (und alle weiteren Plugin-Fenster wie Settings, DB-Viewer,
Pop-Outs) ausblendet, solange das NG+-Menü offen ist. Settings →
Fenster → Rahmen, Default aus. Skipt analog zum bestehenden
LoadingScreens-Pattern den gesamten `WindowSystem.Draw()`-Pfad.
- **Channel-Selector-Färbung**: Optionales Tinting des
Channel-Auswahl-Knopfs (Comment-Icon) neben dem Eingabefeld in der
aktuellen Channel-Farbe. Settings → Aussehen → Chat-Farben, Default
an. Konsistent zur bestehenden Eingabetext-Färbung, ExtraChat-Override
wird übernommen.
- **(De)Buff-Icon Aspect-Ratio-Fix**: `PayloadHandler.InlineIcon` quetschte
alle Hover-Icons auf 32×32. Status-Icons mit nicht-quadratischen
Dimensionen (Debuffs mit Pfeil-Indikator) sind jetzt aspekt-erhaltend
geshrinkt. Eigenständige Float-Math-Implementierung mit Zero-Size-Guard
statt Cherry-Pick aus dem offenen ChatTwo PR #157 (der hatte eine
int-Division-Falle).
- **HideState-Logging-Sweep**: Alle HideState-Transitions
(Battle/Cutscene/User/Override plus die Pop-Out-Spiegelung) loggen sich
auf Verbose-Level. Aus by default, Aktivierung via
`/xllog set HellionChat verbose` für Bug-Report-Diagnose.
[Release-Notes 1.0.2](https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases/tag/v1.0.2)
## [1.0.1] — 2026-05-04 — Window Position Recovery
Fixes an off-screen-window scenario the user could end up in after a
monitor disconnect or display layout change between sessions. An
automatic one-shot bounds check on the first draw after plugin load
snaps the window back into the visible viewport, and a new
"Reset Window Position" button in Settings → Window → Frame serves as
the manual escape hatch for edge cases.
Bundled housekeeping since v1.0.0: documentation restructured into
`docs/`, stale ChatTwo/* paths in repo configs cleaned up, Pidgin
parser library bumped from 3.3.0 to 3.5.1, GitHub Actions bumps for
`actions/setup-dotnet` (4 → 5) and `github/codeql-action` (3 → 4).
[Release-Notes 1.0.1](https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases/tag/v1.0.1)
## [1.0.0] — 2026-05-03 — Standalone Major Release
Erste vollständig eigenständige Version. Code-Namespace, IPC-Kanäle und
Source-Tree-Struktur wurden auf `HellionChat.*` konsolidiert. Plugin
verweigert den Start bei aktivem Upstream Chat 2 (bilinguale
Konflikt-Meldung). SQLite-Native auf 3.50.3 gepinnt (CVE-2025-6965,
CVE-2025-7709). Tab-Layout-Default für neue Installationen und für
User auf Config-Version 12 oder älter neu strukturiert (5 thematische
Tabs statt 6+ kitchen-sink). Sweep aus Critical- und Major-Findings
aus dem Codebase-Audit eingearbeitet.
[Release-Notes 1.0.0](https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases/tag/v1.0.0)
## [0.6.1] — 2026-05-03 — Pop-Out Discoverability & /tell Auto-Pop-Out
Pop-Out-Button im Chat-Header sichtbar, einmaliger Hint-Banner für die
Pop-Out-Funktionalität. Neue Einstellung "Neue /tell-Tabs direkt als
Pop-Out öffnen". Pop-Out-Input ist jetzt standardmäßig aktiv.
Bugfixes: Ghost-Windows bei LRU-Drop / Logout, Dead-Zone unter dem
Input-Bar bei aktivem Hint-Banner.
[Release-Notes 0.6.1](https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases/tag/v0.6.1)
## [0.6.0] — 2026-05-03 — UX Polish: Pop-Out Input + Colour Presets
Zwei opt-in UX-Features. Pop-Out-Fenster bekommen optional eine
kompakte Eingabe-Bar mit channel-farbigem Icon-Button und unabhängigem
Text-Buffer pro Pop-Out. Sieben Built-in-Color-Presets (Klassik,
High-Contrast, Pastell, Dark-Mode-Tuned, Hellion, Night Blue, Indigo
Violet) zum One-Click-Apply. Konfigurations-Migration v10 → v11.
[Release-Notes 0.6.0](https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases/tag/v0.6.0)
## [0.5.4] — 2026-05-02 — WrapText Hardening
`ImGuiUtil.WrapText` von Pointer-Arithmetik auf Span- und
Index-basierten Control-Flow umgestellt. Schließt das wiederkehrende
CodeQL-Critical-Alert "unvalidated local pointer arithmetic"
dauerhaft. Keine nutzersichtbare Verhaltensänderung — Word-Wrap-Output
ist byte-identisch zu 0.5.3.
[Release-Notes 0.5.4](https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases/tag/v0.5.4)
## [0.5.3] — 2026-05-02 — Pointer Arithmetic Hardening
Erster Anlauf zur Schließung des CodeQL-Critical-Alerts in
`ImGuiUtil.WrapText`. Encoded-Byte-Buffer-Length wird vor der
Pointer-Arithmetik via `GetByteCount` validiert.
[Release-Notes 0.5.3](https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases/tag/v0.5.3)
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## Frühere Versionen
Releases vor 0.5.3 (Bootstrap-Phase 0.1.0 bis 0.5.2) sind direkt am
GitHub-Release-Stream einsehbar:
[Alle Releases](https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/releases)
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## Pflege-Hinweis
Die Source-of-Truth für den nutzersichtbaren Changelog ist der
`changelog:`-Block in `HellionChat/HellionChat.yaml`. `repo.json` und
der GitHub-Release-Body werden daraus gespeist. Diese Datei
(`docs/CHANGELOG.md`) ist eine kuratierte Zusammenfassung mit Verweis
auf die Release-Pages und wird beim Versions-Bump manuell ergänzt.