Files
HellionChat/README.md
T
JonKazama-Hellion 9c86619c9f Bump to 0.3.0 with the audit, brand and command-rename changelog
Phase 2 of the audit follow-ups, the Hellion Online Media brand
sweep and the rename of the slash commands all land in one release.
The slash command rename is breaking for users who had macros bound
to /chat2, /chat2Viewer or /clearlog2, which is the main reason
this is a 0.3.0 rather than a 0.2.1.

csproj, plugin manifest yaml, custom-repo repo.json (assembly
version, testing assembly version and the three download links)
and the README version banner are all moved over together so the
Dalamud plugin list, the manifest and the install instructions
agree. The README project status checklist is updated to reflect
that Phase 2 is closed; Phase 3 holds the remaining backlog
(MySQL backend, encryption, libnotify, etc).

The yaml and repo.json changelogs gain a 0.3.0 block that walks
through the four substantial groups of changes (slash command
rename, audit hardening, brand sweep, About tab) in plain prose.
The 0.2.0 block stays underneath in chronological order.

Build (Release) verified — ChatTwo/bin/Release/HellionChat/latest.zip
(~17.5 MB) and HellionChat.json regenerate cleanly with no warnings.
The tag itself is created by hand alongside the GitHub release.
2026-05-02 03:59:25 +02:00

290 lines
14 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
# Hellion Chat
**Version 0.3.0** — DSGVO-bewusste Erweiterung von [Chat 2](https://github.com/Infiziert90/ChatTwo) für FINAL FANTASY XIV / Dalamud.
Hellion Chat baut auf Chat 2 auf und ergänzt es um Datenschutz- und Daten-Handling-Kontrollen, die mit den Datenschutz-Regeln in der EU, den USA und Japan im Einklang sind. Alle Chat-2-Funktionen, Befehle und Tastenkürzel funktionieren unverändert. Eigenständiger Plugin-Slot, eigene Konfiguration, eigene Datenbank.
Privates Repository, EUPL-1.2-lizenziert. Distribution über Custom-Repo während der Bootstrap-Phase.
---
## Tech Stack
| Kategorie | Technologie |
| --------------- | ---------------------------------------------------- |
| Plattform | Dalamud Plugin (API Level 15) |
| Sprache | C# 13 / .NET 10 (`net10.0-windows`) |
| Build | Dalamud.NET.Sdk 15.0.0, DalamudPackager 15.0.0 |
| UI | Dear ImGui (Dalamud-Bindings) |
| Datenbank | SQLite (Microsoft.Data.Sqlite, MessagePack-Storage) |
| Lokalisierung | ResX (HellionStrings.resx, .de.resx) + Crowdin-Sync |
| Schriftart | Exo 2 (SIL Open Font License 1.1, gebündelt) |
| Toolchain | dotnet 10 SDK, VS Code mit C# Dev Kit |
| Deployment | GitHub Releases + Custom-Repo (`repo.json`) |
---
## Features
### Privacy / Compliance
- **Channel-Whitelist** für die Datenbank-Persistenz mit Privacy-First-Default. Out-of-the-box werden nur eigene Konversationen gespeichert (Tells, Gruppe, FC, Linkshells, Cross-World-Linkshells, Allianz, ExtraChat). Öffentlicher Chat, NPC-Dialoge, System-Spam und Battle-Logs werden auf der Storage-Ebene verworfen.
- **Aufbewahrungsdauer pro Kanal** mit täglicher Background-Bereinigung. Tells 365 Tage, eigene Konversations-Kanäle 90 Tage, globaler Default 30 Tage. Standard ist AUS, das Plugin löscht ohne ausdrückliche Zustimmung nichts.
- **Retroaktive Säuberung** mit Vorschau und Strg+Umschalt-Bestätigung. Wendet die aktuelle Whitelist auf eine bestehende Datenbank an, läuft im Hintergrund, ruft danach VACUUM auf.
- **Export** nach Markdown, JSON oder CSV via Dalamud-Datei-Dialog (DSGVO Art. 15 Auskunftsrecht). Filter nach Kanal, Datums-Bereich oder Sender-Substring.
### Onboarding
- **First-Run-Wizard** mit drei Profilen (Privacy-First, Locker, Volle Historie) und DSGVO-Hinweis bei der "Volle Historie"-Option.
- **Konfigurations-Migration v6→v7** seedet Privacy-Defaults bei Bestand-Usern und zeigt eine Benachrichtigung beim Ersten Plugin-Start nach Update.
- **Layout-Migration aus Chat 2** verschiebt Konfiguration und Datenbank in `pluginConfigs/HellionChat/` ohne Datenverlust. Robust gegen blockierte Dateien (Warnung beim User wenn Chat 2 noch geladen ist).
- **Migrate3-Recovery** heilt halb-migrierte Datenbanken aus alten Chat-2-Installationen.
### Look & Feel
- **Bilinguale UI** (Englisch + Deutsch) mit Live-Sprachwechsel. Hellion-spezifische Strings in `HellionStrings.<lang>.resx`.
- **Hellion-HUD-Theme** mit Cyan-Teal-Akzenten, Slate-Violet-Tabs, Bernstein-Highlights für aktive Zustände.
- **Fenster-Deckkraft-Slider** für Kampf-freundliche Transparenz.
- **Mitgelieferte Hellion-Schrift** (Exo 2, OFL-1.1) als optionaler Default statt System-Font.
- **Hellion-Logo** im Plugin-Bundle und in der Dalamud-Plugin-Liste.
### Stability
- BetterTTV-Cache-Crash-Fix (Null-Key-Handling).
- Font-Atlas-Build-Fallback bei nicht-installierten System-Fonts.
- Defensive Wrapping aller Migrations-Operationen.
### Was gegenüber Chat 2 fehlt
- **Webinterface** wurde in Hellion Chat 0.2.0 entfernt. Es bedient einen anderen Anwendungsfall als der Fokus dieses Forks, nämlich Remote-Zugriff auf den Chat von einem zweiten Gerät. An die kleineren Defaults dieses Forks anzupassen hätte einen erheblichen Umbau bedeutet, also ist es ersatzlos entfernt worden. Wer den vollen Funktionsumfang von Chat 2 möchte, ist mit dem Upstream-Plugin besser bedient. Hellion Chat fokussiert sich auf einen schmaleren Datenbestand und verzichtet bewusst auf Remote-Zugriffs-Features.
---
## Architektur
```
ChatTwo/
├── Privacy/
│ └── PrivacyDefaults.cs # Whitelist-Sets, Spec-Retention-Tabelle
├── Export/
│ └── MessageExporter.cs # Markdown / JSON / CSV Serializer
├── Resources/
│ ├── HellionStrings.resx # Hellion-eigene UI-Strings (EN)
│ ├── HellionStrings.de.resx # Deutsche Übersetzung
│ ├── HellionStrings.Designer.cs # Hand-maintained Accessor
│ ├── HellionFont.ttf # Exo 2 Variable Font
│ ├── HellionFont-OFL.txt # OFL-1.1 Lizenztext (mit Font gebundelt)
│ └── Language*.resx # Upstream-Lokalisierung (Crowdin)
├── Ui/
│ ├── FirstRunWizard.cs # Drei-Profile-Onboarding
│ ├── HellionStyle.cs # ImGui-Theme-Push (lokal + global)
│ └── SettingsTabs/
│ └── Privacy.cs # Datenschutz-Tab (Filter, Retention, Cleanup, Export)
├── images/
│ └── icon.png # Hellion-Logo (256×256)
├── DalamudPackager.targets # Override für ImagesPath / HandleImages
└── HellionChat.yaml # Plugin-Manifest (DalamudPackager-Source)
```
### Regeln
- **Code-Namespace bleibt `ChatTwo.*`** — Cherry-Picks von Upstream-Bugfixes bleiben damit konfliktarm.
- **AssemblyName ist `HellionChat`** — eigener Slot in `pluginConfigs/`, eigene Datei-Manifest, kein Shared State mit Chat 2.
- **Hellion-eigene Strings nur in `HellionStrings.*.resx`** — die Upstream-`Language.*.resx` bleiben unverändert für sauberen Crowdin-Sync.
- **Kein Direkt-Eingriff in `Plugin.Interface.UiBuilder.FontAtlas`** außerhalb von `FontManager` — Font-Fallback und Hellion-Font laufen zentral.
---
## Datenbank
SQLite, Schema von Upstream Chat 2 übernommen (Migration-Stand v3). Hellion-Erweiterungen sind in `Configuration` als Felder, nicht im DB-Schema:
| Spalte | Typ | Beschreibung |
| ---------------- | -------- | --------------------------------------------- |
| Id | BLOB | Guid |
| Receiver | INTEGER | Empfänger-ContentId |
| ContentId | INTEGER | Sender-ContentId |
| Date | INTEGER | Unix-Timestamp (ms) |
| ChatType | INTEGER | XivChatType / LogKind |
| SourceKind | INTEGER | Player / NPC / Server / etc. |
| TargetKind | INTEGER | Player / NPC / Server / etc. |
| Sender | BLOB | MessagePack `List<Chunk>` |
| Content | BLOB | MessagePack `List<Chunk>` |
| SenderSource | BLOB | MessagePack `SeString` |
| ContentSource | BLOB | MessagePack `SeString` |
| ExtraChatChannel | BLOB | Guid |
| Deleted | BOOLEAN | Soft-Delete-Marker |
Pfad: `pluginConfigs/HellionChat/chat-sqlite.db`. WAL-Modus, Synchronous=NORMAL.
---
## Installation (Tester)
Hellion Chat wird während der Bootstrap-Phase über ein Dalamud-**Custom-Repository** verteilt.
### Frische Installation (kein Chat 2 vorher)
1. Dalamud-Settings (`/xlsettings`) → **Experimental** öffnen.
2. Neuen Eintrag unter **Custom Plugin Repositories** anlegen:
```
https://raw.githubusercontent.com/JonKazama-Hellion/HellionChat/main/repo.json
```
3. **Save**, dann in `/xlplugins` → **All Plugins** → Refresh.
4. **Hellion Chat** taucht in der Liste auf — installieren.
### Migration aus Chat 2 (mit bestehendem Verlauf)
Chat 2 und Hellion Chat teilen sich die Datenbank-Datei, bis Hellion Chat sie beim ersten Start in den eigenen Pfad verschiebt. Die Reihenfolge ist wichtig:
1. **Chat 2 deaktivieren** in `/xlplugins` (nicht deinstallieren, nur deaktivieren).
2. **FFXIV komplett schließen**, damit SQLite die Datei-Sperre freigibt. Plugin-Reload allein reicht nicht.
3. Spiel neu starten.
4. Custom-Repo wie oben hinzufügen.
5. Hellion Chat installieren. Beim ersten Start wandert die Konfigurations-Datei und das gesamte Datenbank-Verzeichnis in das HellionChat-Layout.
6. **Verifizieren** unter Einstellungen → Datenschutz → Vorschau aktualisieren, dass die Nachrichten-Anzahl plausibel ist.
### Troubleshooting
**Hellion Chat zeigt 0 Nachrichten, obwohl Chat 2 vorher aktiv war:**
Migration wurde durch eine gesperrte Datei blockiert. Spiel schließen und manuell verschieben:
Linux / XIVLauncher Core:
```bash
mv ~/.xlcore/pluginConfigs/ChatTwo/chat-sqlite.db \
~/.xlcore/pluginConfigs/HellionChat/chat-sqlite.db
[ -d ~/.xlcore/pluginConfigs/ChatTwo/EmoteCacheV1 ] && \
mv ~/.xlcore/pluginConfigs/ChatTwo/EmoteCacheV1 \
~/.xlcore/pluginConfigs/HellionChat/
```
Windows / XIVLauncher:
```powershell
Move-Item "$env:AppData\XIVLauncher\pluginConfigs\ChatTwo\chat-sqlite.db" `
"$env:AppData\XIVLauncher\pluginConfigs\HellionChat\chat-sqlite.db" -Force
```
Spiel starten, Hellion Chat aktivieren, Verlauf ist zurück.
### Updates
Updates erscheinen automatisch in der Plugin-Liste, sobald ein neuer `v0.1.x`-Tag mit GitHub-Release publiziert ist. Keine Neu-Installation nötig.
---
## Entwicklung
### Voraussetzungen
- .NET 10 SDK (`10.0.104+`) und .NET 9 SDK (`9.0.115+` parallel)
- Dalamud-Hooks im XIVLauncher-`addon`-Verzeichnis
- VS Code mit C# Dev Kit (oder Rider, JetBrains)
- Linux: WireGuard-Mount für Test-Spiel-Setup falls Remote-DB
### Setup
```bash
git clone --recurse-submodules https://github.com/JonKazama-Hellion/HellionChat.git
cd HellionChat
git remote add upstream https://github.com/Infiziert90/ChatTwo.git
# Linux: DALAMUD_HOME exportieren falls Hooks nicht im Standardpfad
cp .env.example .env
set -a; source .env; set +a
dotnet build ChatTwo/ChatTwo.csproj
```
Output: `ChatTwo/bin/Debug/HellionChat.dll`. Den Ordner `ChatTwo/bin/Debug` in Dalamud unter Experimental → Dev Plugin Locations eintragen.
### Build-Konfigurationen
| Configuration | Output | Zweck |
| ------------- | ----------------------------------------------------- | -------------------------------- |
| Debug | `bin/Debug/HellionChat.dll` | Dev-Plugin-Loading |
| Release | `bin/Release/HellionChat/latest.zip` + Manifest | Custom-Repo / GitHub Release |
### Upstream-Sync
```bash
git fetch upstream
git log --oneline HEAD..upstream/main # Welche Commits gibt es?
git cherry-pick -x <commit> # Selektiv übernehmen
```
Konflikte in Upstream-Sprach-Ressourcen (`Language.<lang>.resx`) kommen häufig vor weil Crowdin sie regelmäßig anfasst. Pragmatisch mit `git checkout --theirs` auflösen, da wir sie selbst nicht editieren.
---
## Distribution
| Phase | Version | Distribution |
| --------------- | ------------- | -------------------------------------------------- |
| Bootstrap | v0.1.x | Eigenes Custom-Repo (`repo.json` im Repo-Root) |
| Stable | v1.0 | Eigenes Custom-Repo |
| Optional | v1.1+ | Submission ans Dalamud-Main-Plugin-Repo (zusätzlich) |
`repo.json` wird beim Versions-Bump per Hand aus dem generierten `HellionChat.json` plus den GitHub-Release-Download-Links zusammengebaut. Skript-Automatisierung via GitHub Actions ist geplant aber noch nicht eingerichtet.
---
## Projektstatus
**Version 0.3.0** | Stand: Mai 2026
Alle Bootstrap-Phasen abgeschlossen:
- [x] Privacy-Filter (Whitelist + Retention + Cleanup + Export)
- [x] First-Run-Wizard mit drei Profilen
- [x] Plugin-Identity (eigener Slot, Layout-Migration, Recovery)
- [x] Bilinguale UI (EN + DE) mit Live-Sprachwechsel
- [x] Hellion-Theme + Hellion-Logo + gebündelter Exo-2-Font
- [x] Custom-Repo-Pipeline mit GitHub-Release-Distribution
- [x] About-Tab im Hellion-Branding mit License + Disclaimer
- [x] AI-Disclosure dokumentiert (Pair-Klassifikation)
- [x] Webinterface entfernt (Phase 1.5, Audit-Konsequenz aus 2026-05-02)
- [x] Audit-Hardening Phase 2 (Path-Traversal, Retention-Race, DbViewer-Konsistenz, Privacy-Filter-Help-Text)
- [x] Slash-Commands auf `/hellion`-Familie umbenannt
- [x] Theme auf Hellion-Online-Media-Brand-Palette aligned (Arctic Cyan + Ember Orange)
- [x] About-Tab vollständig lokalisiert (EN + DE) mit Mission-Statement und neutraler Tonart
Phase 3 (offen, kein festes Datum):
- [ ] MySQL/MariaDB-Backend mit Drei-Stufen-Bestätigung
- [ ] PostgreSQL-Backend
- [ ] Encryption für sensible Channels (AES-256, lokaler Key)
- [ ] WireGuard-Network-Detection (optionaler Filter)
- [ ] libnotify-Integration (native Linux-Toasts)
- [ ] XDG-Compliance (komplex unter Wine)
- [ ] Hand-gezeichnetes Hellion-Logo (Platzhalter aus Hellion-Online-Media-Brand-Repo)
- [ ] GitHub-Actions für reproduzierbaren Build und automatischen `repo.json`-Sync
- [ ] Submission ans Dalamud-Main-Plugin-Repo
---
## Lizenz
EUPL-1.2 (gleiche Lizenz wie Upstream Chat 2). Siehe `LICENCE`.
© 20232026 die Chat-2-Autoren (Infi, Anna und die Upstream-Contributors) für die Engine, IPC und Storage-Schicht.
© 2026 Hellion Online Media für die Hellion-Chat-Erweiterungen.
### Acknowledgments
- **Infi & Anna (ascclemens)** — die Chat-2-Engine, ohne die dieser Fork nicht existieren würde.
- **Dalamud-Team** — das Plugin-Framework.
- **Chat-2-Crowdin-Community** — Übersetzungen der Upstream-Strings (siehe Settings → Info → "Chat 2 community translators").
### FFXIV-Disclaimer
FINAL FANTASY XIV © SQUARE ENIX CO., LTD. Alle Rechte vorbehalten. Hellion Chat ist ein inoffizielles, von Fans erstelltes Plugin und ist weder mit Square Enix verbunden noch von ihnen unterstützt, gesponsert oder genehmigt.
### KI-Unterstützung
Siehe [`AI_DISCLOSURE.md`](AI_DISCLOSURE.md) für die Pair-Level-Disclosure.
---
**Hellion Online Media** | Bad Harzburg | [hellion-media.de](https://hellion-media.de)